第13章 誘餌 (第2/2頁)
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還有不少樓上的活屍也被吸引,嚎叫著撞開玻璃,從樓上跌落下來。
在新鮮血肉的吸引下,所有的活屍都開始狂暴起來,形成了小規模的屍潮。
24只骷髏戰士呈半圓形,阻攔在人棍和禮堂正門之間,不斷將被吸引出的活屍砍殺。
[擊殺2級活屍(虛弱),經驗+20,積分+2]
[你吸取了活屍殘留的靈魂精華,全屬性+0.02]
[擊殺3級活屍(虛弱),經驗+30,積分+3]
[你吸取了活屍殘留的靈魂精華,全屬性+0.03]
……
獲得經驗和積分的提示訊息,開始如滾筒般不斷重新整理。
此時已經出現了3級的活屍,不過它們的虛弱詞綴還是存在,所以對擁有24只骷髏戰士的肖遠造不成絲毫威脅。
按照肖遠的經驗,活屍在白天陽光照射下整體屬性有所削弱,就會帶上虛弱字首。
晚上的時候虛弱字首會消失,活屍的整體屬性提升,而且有更大機率掉落道具。
目前肖遠對道具的需求並不迫切,因為有死靈眷者天賦存在,他的技能等級和自身等級迫切相關。
等級越高,可以召喚的骷髏戰士越多,戰力提升要遠比前期能獲得的道具來的大。
隨著擊殺的活屍越來越多,經驗條以肉眼可見的速度變化。
骷髏戰士們不知疲倦的奮力廝殺,身上的白骨都已經被血液碎肉染成了黑紅色。
地上的屍體越堆越多,以骷髏戰士們的站位為分界點,漸漸形成一座屍體堆成的小坡。
十分鐘不到,肖遠的經驗值便達到了100%,又可以升級了。
選擇升級後,肖遠的精神提升到110多,他再次將其全部用完,新招出11只骷髏戰士。
骷髏戰士的總數達到了35只,新招出的骷髏戰士立刻加入戰團,開始砍殺還在不斷湧出的活屍。