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視野沒啥好說的,耗子你注意一下前期遊走的視野問題,去下路儘量不要往三角草貼小龍坑的位置走,稍微繞一下。

還有就是如果耗子你有動作,比如說去下路抓人或者去繞視野到中路,那就千萬不能打完F6再去,F6的位置一般他們中路都會過來插一個假眼...”

“確實啊!我說怎麼最近打完F6想要有下一步動作他們立馬就反應過來了,我感覺不止是F6的位置,像是很多三角岔路的位置都有可能有眼位,很多時候我掃描排掉的假眼基本上就是在這種地方。”

最近張昊玩打野挺不順的,沒了打LpL比賽的時候那種抓人節奏,他自我感覺自適應能力還不夠,對於LcK的瞭解程度還是太少...

這樣到了世界賽會非常吃虧,平時打韓服Rank根本看不出這些人的底細,訓練賽也未必能看得出多少,只能說防患於未然,還是早做打算為好...

“LcK的隊伍普遍都喜歡在藍bUFF、藍紅方F6三交叉路口和大龍坑靠牆拐角的邊上做眼位,特別是大龍坑的眼位...

有時候掃描沒掃到,大龍逼團的時候視野完全暴露給了對面,這一點軒子你得注意一下,好幾次我們就是因為這個視野被打了一個措手不及。”

“確實,大龍坑附近的視野有時我疏忽了,我在中線布好視野之後在和昊哥一起去做視野。”

最近林軒和張昊野輔聯動比較多,當然這也是吳志龍想要看到的,不只是中野聯動,上下路也要全面開花,不然就很容易被別人研究找到攻克之法...

“最近我自己在中路對上LcK的一些知名的中單也是發現了我不少地方還有待改進啊!像是我感覺啊!就是拉兵線還有一些轉線他們做得也挺不錯的,值得我們學習,就像上路,前期也不一定非得是打單機,能動則動,如果兵線不是特別虧的話。

我們有時候就是太注重兵線的盈虧而忽略了支援的收益,在面對LcK的隊伍的時候可能這個問題就會無限的放大成為我們致命的弱點。

所以我們不僅僅是要提升英雄的熟練度維持手感這些,多看看別人是怎麼做的,在回頭看看回放我們做得怎麼樣,橫縱向對比,他們有好的地方我們借鑑,做得不好的地方咱們記錄下來當成今後對上他們的突破口資訊。”

打職業從來不是一個閉門造車的過程,跟版本走那就是在與時俱進,新潮的玩法為什麼能流行起來?一個東西不可能平白無故成為大眾的不二之選...

它必然是存在一些普適性,普惠性,Faker也不是活在S3、S6,不然他能走到“五冠王”這一步嗎?

選手的個人實力重要,適應能力更重要...

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