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神的獎勵。

果不其然,在所有殭屍停止了進攻之後,系統傳來了訊息:

“請向你的主神提出三個獎勵的請求,你的主神將會選擇其中一項獎勵提供給你。”

“備註:獎勵的請求不要太過分,一旦你的主神無法滿足,將自動取消這次獎勵。”

這...

這兩條資訊,讓林鹿即驚喜又意外。

驚喜在於,她沒有想到自己的系統獎勵,竟然可以自己提?

這世上還有這麼貼心的系統嗎?

她之前看過的無數的網文小說,從來都是系統給出選項,也不管你是需要還是不需要。

主角從來都是隻有選擇權,只有那最多三個選項的選擇權,沒資格提出自己的要求。

到了她這裡,竟然可以自己設定獎勵!

至於意外,自然是後面那個奇怪的備註。

在林鹿的內心,自從見識過主神的庇護之後,她對甄凡就充滿了信心。

主神吶,還是‘真’的主神。

滿足她的小小期望還能有什麼問題嗎?

至於有了這條備註,林鹿是可以理解的。

畢竟這是讓宿主自己設定的獎勵專案,萬一主神遇到一個貪得無厭惡宿主,自己把任務獎勵設定成直接立地成主神。

那自然是不能被這“真”主神滿足的。

甚至還可能會遭遇到嫌棄。

林鹿穿越到這末日世界,自然不會幹這種自掘墳墓的事情。

思考半晌,林鹿想好了自己的獎勵選項請求:

“獎勵一:我想擁有一個可以隔絕殭屍的鐵皮屋。”

“獎勵二:我想獲得一定的食物。”

“獎勵三:我想擁有一把可以殺死殭屍的武器。”

這三個獎勵的設定,林鹿是經過仔細斟酌的。

首次對主神請求獎勵,她不能要求太高,還要設定成不同的難度等級。

這樣能揣測主神的選擇或喜好。

她還要對自己的處境,和需求做獎勵的設定。

首先她面臨最大的威脅是來自殭屍群。

現在殭屍雖然都走了,但是並沒有走遠,仍舊距離她幾十米外遊蕩。

她不知道這些殭屍什麼時候,會再向她聚集和衝鋒。

有一個能隔離殭屍的鐵皮屋,是她生存的保障。

求得主神庇護時間,那是初始大禮包的獎勵。下一次若再遇到殭屍圍攻的時候,她未必能再獲得這份大禮包。

所以第一個獎勵她設定成了鐵皮屋。

其次,不吃飯也是會死人的,所以第二獎勵她選擇了食物。

最後一個獎勵,她把臺階刻意的提高一些。

輕易殺死殭屍的武器一定會很高階,就連主神的偉力,都不是第一時間殺死這不死的殭屍。

她可以斷定,主神一定不會給與她這個獎勵。

甚至連第一個獎勵“鐵皮屋”,在她想來,主神都不見得會答應。

畢竟,阻擋第一波殭屍入侵,她其實什麼都沒做,這完全是主神自己的功勞。

所以,她幾乎已經猜到自己的獎勵答案:

只有第二個選項:食物!

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