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神的獎勵。
果不其然,在所有殭屍停止了進攻之後,系統傳來了訊息:
“請向你的主神提出三個獎勵的請求,你的主神將會選擇其中一項獎勵提供給你。”
“備註:獎勵的請求不要太過分,一旦你的主神無法滿足,將自動取消這次獎勵。”
這...
這兩條資訊,讓林鹿即驚喜又意外。
驚喜在於,她沒有想到自己的系統獎勵,竟然可以自己提?
這世上還有這麼貼心的系統嗎?
她之前看過的無數的網文小說,從來都是系統給出選項,也不管你是需要還是不需要。
主角從來都是隻有選擇權,只有那最多三個選項的選擇權,沒資格提出自己的要求。
到了她這裡,竟然可以自己設定獎勵!
至於意外,自然是後面那個奇怪的備註。
在林鹿的內心,自從見識過主神的庇護之後,她對甄凡就充滿了信心。
主神吶,還是‘真’的主神。
滿足她的小小期望還能有什麼問題嗎?
至於有了這條備註,林鹿是可以理解的。
畢竟這是讓宿主自己設定的獎勵專案,萬一主神遇到一個貪得無厭惡宿主,自己把任務獎勵設定成直接立地成主神。
那自然是不能被這“真”主神滿足的。
甚至還可能會遭遇到嫌棄。
林鹿穿越到這末日世界,自然不會幹這種自掘墳墓的事情。
思考半晌,林鹿想好了自己的獎勵選項請求:
“獎勵一:我想擁有一個可以隔絕殭屍的鐵皮屋。”
“獎勵二:我想獲得一定的食物。”
“獎勵三:我想擁有一把可以殺死殭屍的武器。”
這三個獎勵的設定,林鹿是經過仔細斟酌的。
首次對主神請求獎勵,她不能要求太高,還要設定成不同的難度等級。
這樣能揣測主神的選擇或喜好。
她還要對自己的處境,和需求做獎勵的設定。
首先她面臨最大的威脅是來自殭屍群。
現在殭屍雖然都走了,但是並沒有走遠,仍舊距離她幾十米外遊蕩。
她不知道這些殭屍什麼時候,會再向她聚集和衝鋒。
有一個能隔離殭屍的鐵皮屋,是她生存的保障。
求得主神庇護時間,那是初始大禮包的獎勵。下一次若再遇到殭屍圍攻的時候,她未必能再獲得這份大禮包。
所以第一個獎勵她設定成了鐵皮屋。
其次,不吃飯也是會死人的,所以第二獎勵她選擇了食物。
最後一個獎勵,她把臺階刻意的提高一些。
輕易殺死殭屍的武器一定會很高階,就連主神的偉力,都不是第一時間殺死這不死的殭屍。
她可以斷定,主神一定不會給與她這個獎勵。
甚至連第一個獎勵“鐵皮屋”,在她想來,主神都不見得會答應。
畢竟,阻擋第一波殭屍入侵,她其實什麼都沒做,這完全是主神自己的功勞。
所以,她幾乎已經猜到自己的獎勵答案:
只有第二個選項:食物!