第1章 黑心策劃系統 (第1/3頁)
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2009年8月3日,江城市,奔騰大廈21層,夏夢遊戲工作室。
製作人孫宇正正抱著胳膊站在測試小胖的身後,看著對方試玩著工作室製作的新遊戲《逃出甜蜜之家》。
只見小胖操縱的角色在昏暗的房間內開啟櫃子找到了開啟房門的鑰匙。
可當小胖開啟房門的時候,門外卻貼臉出現了一隻張著血盆大嘴怪笑的玩具熊。
孫宇明顯感受到了坐在辦公椅上的小胖身體猛地抖了一下。
也就在他被嚇傻的瞬間,那隻玩具熊一把抱住了遊戲裡的角色,遊戲結束。
簡單暴力的結束畫面後,畫面自動跳轉回了遊戲的主介面ui,一個淡藍色色裝飾的溫暖小屋。
“怎麼樣?還需要康老師他們做什麼修改嗎?”孫宇問道。
康老師是公司的主程式,這會兒已經是七點半了,公司裡除了小胖,孫宇,和公司負責人力兼前臺的張姐,其他人早下班了。
“孫總……遊戲倒是基本能跑通,不會出現卡死的惡性bug,但是吧……”
小胖把遊戲切了出去,展示出了他列好的遊戲最佳化方案。
有部分遊戲3d貼圖錯誤,有部分遊戲音效大小不統一,有某些3d模型的碰撞體積引數設定錯誤,大大小小的最佳化意見,一共50多條。
“我建議還是再改一下迭代一個版本,然後再測試……”
“改?誰來改啊?”孫宇自嘲地聳了聳肩,環顧了一下四周,除他們三個以外的同事都已經下班,辦公區的燈也關了大半,昏暗的21層空蕩蕩的。
小胖不好意思地撓了撓頭,公司現在什麼情況,他心知肚明。
夏夢工作室以前是個在小遊戲平臺上開發遊戲的迷你公司,算上後勤也才不到20個人。
不過這幾年公司還是乘著平臺發展的東風,靠著幾款“致敬經典”的小遊戲賺了點小錢。
可上個月工作室卻被陽城的星海集團徹底收購,原來的老闆也就是製作人拿著這筆錢離開了公司準備二次創業,星海集團暫時任命了以前的主策劃孫宇為新任製作人,暫管工作室。
這種改朝換代的戲碼在遊戲圈裡實屬尋常,大部分打工人都會選擇趁這個機會趕緊跳槽。
畢竟一朝天子一朝臣,誰知道被收購後總公司那邊會不會空降領導?會不會改變公司的發展方向?不如趁著以前專案的成績還在,趕緊跳槽。
所以目前夏夢公司的這十幾個人,基本都處於已經跳槽和準備跳槽兩個階段,大夥兒早就沒心思做什麼新專案了。
是啊,現在這個情況……製作人孫宇環顧四周。
他簡直忍不住……想放聲大笑!他簡直是愛死這個穿越開局了。
孫宇是一個自帶系統的穿越者。
2個月前,也就是星海公司徹底收購夏夢工作室之後,他穿越到了這個平行世界。
穿越前孫宇的工作是一個商業遊戲公司的運營,工作內容就是一隻手掐住那些遊戲開發的脖子,逼他們快點膨脹數值,販賣道具,另一隻手則伸向玩家的錢包,騙他們趕緊買買買,在一個個人權角色和道具上氪上無數個648。
而穿越到這個世界後他發現,這個世界的科技發展速度快於前世,本來還要幾年後才能出現的移動網際網路,雲端儲存,遊戲直播等產業,現在就已經比較成熟了。
相對之下,國內遊戲行業的發展則乏術可陳,比較火的型別只有三種,電腦端的m網遊,電腦端的fps和ba類團隊遊戲,以及網頁遊戲平臺的免費小遊戲。
而孫宇自帶的系統則更為逆天,名為【黑心策劃系統】
這個可以被隨時能被喚醒的透明光幕中,有一個類似於前世古早防毒軟體中桌面管家的存在,其形象是一隻戴著眼鏡的小狗。
當孫宇第一次喚醒系統後,小狗就給他下達了第一個系統任務。
【系統初始任務-盈虧轉化lv1】
【任務目標:製作一款遊戲】
【任務時限:自宿主接受任務起的3個月後】
【專案預算:50萬】
孫宇捏捏了眉心,3個月只花50萬做一款商業遊戲乍一聽有些吃緊,畢竟前一世,他隨便運營的一款遊戲都是2年千萬起步的專案。
不過想到這一世萎靡的遊戲產業,這個量級倒也不難理解。
再往下面看。
【任務結算規則:任務時限結束後,專案資金會和宿