第五十四章 sans的『攻擊』體系 (第2/2頁)
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則到現在的理由。
更是你墜入深淵的結局。”
sans說完,他自己和flowey都是一愣。
sans笑出聲來。
“呵呵呵,好吧,我也沒想到我居然會說出這樣的話。
說實話這不是我的風格,可能,是因為我最近有點“骨獨”?
不過,偶爾這樣一次也是蠻不錯的。
算了,管他的,我開心就好。”
他閉起雙眼攤了攤手,說完,便瞬間出手偷襲。
sans很清楚,自己或許算不上什麼好人,但他知道所有生命都所擁有的劣根性。
如果有第一次打破自己的底線的時候,那麼必定還會有第二次,第三次,甚至到最後習以為常……
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最後淪落為毫無底線的“真正怪物”。
不過,在沒有『決心』干擾時間線的情況下,或許不會有多少人或怪物會展現出那醜惡的一面。
可一但時間線被擾亂,而記憶依然存在。
那麼,指數性增長的好奇心,將能輕易的把一個善良的孩子,變成無惡不作的惡魔。
正是因為如此,sans才如此看重自己的底線。
他太瞭解什麼是人性了。
以至於不管是什麼時候,他都在戴著那副微笑的面具。
當然,他並不在乎其他人怎麼看他,他只知道自己只需要守護好自己想守護的,就足夠了。
……
片刻間,flowey已經被sans的打得,像個地鼠一樣,縮在了地裡瘋狂逃竄。
它能感受到,這次的『攻擊』火力很強,強到如同同時面對一大堆,只知道輸出的法術炮臺一般。
只要稍稍冒出腦袋,就會被打得,比馬蜂窩還馬蜂窩。
“微笑垃圾袋!哈!你還真是虛偽啊,到現在都還沒有認清自己嗎?
講的都是些什麼狗屁不通的歪理!”
flowey邊在地底快速的遁走,一邊嘲諷到。
彷彿上面那些,能將地皮輕易掀翻的gaster bster視為擺設一樣。
flowey之所以如此猖狂,主要還是因為它對sans的瞭解。
sans的『攻擊』十分特殊。
完全不同於其他正常怪物的『攻擊』。
正常怪物是用靈魂中所產生的『魔力』,來使用出一種『能量』形式的『攻擊』。
而怪物的身體也都是由『魔法』所構成。
所以,這種『攻擊』的強大,是能夠十分直觀的體現在,基礎數值上。
利用率極高,但對上比自己『靈魂』強度高的,或基礎數值高的,差距就會立刻體現出來。
對敵時基本都是看自身的強弱,不適合打爆發性『攻擊』與一對多,適合打持久戰,與敵人單對單。
但sans的『攻擊』,卻是用靈魂中的『魔力』,轉化成一種名叫『業報懲罰』的『因果能量』。
這種『能量』是不會因『使用者』的強大而發生改變的。
而是根據『敵人』的強度與『罪惡』來發生質變。
敵人越強,受到的『攻擊』頻率(幀傷)越高。
敵人『罪惡』越深重,受到的『灼燒』也越強大。
反之越弱。
是以敵人的實力與『罪惡』為“因”而改變『攻擊』傷害的“果”。
所以,這種『攻擊』的強大是體現在『敵人』的強與弱,無法體現在自身的基礎數值上面。
利用率極低,只有1/10的轉換率,但幾乎可以無視『靈魂』與基礎數值的強度,一視同仁。
很容易重創敵人,但較難致死,只能用火力覆蓋來掩飾這一缺點。
適合一次性解決敵人,不適合持久戰,但不會因敵人數量的多少而降低強度。
而這,也是flowey為何不懼sans的原因。
:()傳說之下,時間線之外的人