第八章 日銷售十萬,內地單機市場的上限? (第3/3頁)
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濃厚的興趣神色,
平奇也暗暗放下了心。
如今的局面,其實沒看上去那麼危險,最關鍵的是畢導這個不確定因素不要忽然背刺或者亂了陣腳,之後的事情不過是順理成章而已。
實際上,在釋出了第三世界旗下的‘靈犀閣’作為專門的交流頁面後,平奇涉足網際網路社交的野心就已經展露無疑。
只不過此時哪怕是對此最為敏感的企鵝,以及算得上是競品的夾浪都沒有注意到這一點。
當下所有人都為‘第三世界’即將釋出的新遊戲,給吸引了注意力,尤其是當‘文明:序章’的實機演示出臺後,整個龍國的遊戲圈都為之震動了。
而很快,隨著‘文明:序章’遊戲登入各大影音店,以及正版客戶端開放下載,日銷售量很快就開始節節暴漲,最終達到了十萬出頭的水平!
這一戰績讓整個遊戲業界為之震撼的同時,心中的那一塊大石頭也終於是落了地。
‘第三世界的這個響炮,果然是雷聲大雨點小啊!’
整個龍國內地市場的日銷售,十萬份已經是到了瓶頸了!!
別看這個數字不少,實際上開始銷售的第一天銷售量才是最驚人的,也就是說內地銷售可能落點也就是百萬份出頭多一點。
第三世界這麼大的動靜,單機遊戲的銷售量也就是百萬份的盤子,還不如他們網遊更新一個版本,能夠賺到的流水多,收入和投入完全不成正比。
也正是顯出了,這些遊戲公司選擇方向的正確性!
就在眾多公司,都為第三世界的這次選擇錯誤,放鬆了一口氣的時候。
一股還未激盪起來的浪潮,已經開始在遊戲圈從內地向著國外湧動!!