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以她們目前的積分水平是可以做到讓娛樂城保持高水平的穩定不出半點差錯,甚至可以滿足這些遊客絕大部分的要求。
但這樣的模式看似完美,對她們這次的任務卻沒有半點好處。
第一,一直保持高水平的表現容易讓前來娛樂城的遊客變得挑剔。
這個道理大家都懂,一味地滿足縱容別人只會讓他人要求越來越高,而自己越來越難做。
第二,有爭議有話題更容易讓大家對娛樂城的活動持續關注。
玩過遊戲的都知道,最火的遊戲不一定是技術力最強的。
有一定的技術表現再加上會炒熱度,是廠商宣發遊戲時最好的組合,對於資本來說也是最划算的。
她們不打算用那些爛俗的炒作手段去宣傳娛樂城,但這其中能夠激發玩家(遊客)興趣的原理是共通的。
對於一個娛樂城而言,最忌諱的就是無聊和平淡,而一直保持那種什麼問題都沒有的完美狀態會將遊客們的情緒閾值提高,這顯然不利於她們做任務。
第三,偶爾搞點“小驚喜”“小差錯”,大家的情緒更容易被調動起來。
這些小情況就像生活中的小彩蛋一樣,大家會對下一個類似的活動充滿期待,對她們未來的規劃是有幫助的。
而且這樣也能讓遊客們意識到,娛樂城裡會有很多不一樣的東西,所有的活動都不是一成不變的。
以後她們也會在其他建築裡搞一些“小遊戲”,時不時地設計一些意料之外的小驚喜,讓大家一直期待娛樂城的下一個活動。
娛樂城畢竟是她們幾個“人”在規劃,而不是純系統產物,沒有人能夠一直不犯錯的。
有人會說:人又不是機器,總會犯錯的,但事實上就算是機器也有可能出錯,系統不就是很好的例子嗎?
洛玉庭:上一次的獎勵就沒及時發……
系統:……
她們不希望這些人將娛樂城神化,從而覺得娛樂城裡的所有東西都應該是完美的。
就像be總比he讓人記憶深刻一樣,有點無傷大雅的小波折反而更容易滿足人的情緒要求。
雖然大家內心都期待有一個無限完美的環境,但現實是,這樣完美的環境呆久了,人也會厭倦,會想要更多,去追求更加完美的環境。
如果這次的任務是建立一座完美的娛樂城,那她們才要在建設規劃方面精益求精。
對於她們來說,任務永遠是第一位,建立娛樂城只是完成任務的輔助手段。
這次的比賽一方面是出於她們的“私心”,另一方面,這次的任務要求中需要她們對這些種族的情緒進行一定的刺激。
一場有點小毛病但無傷大雅的比賽再適合不過了,而且,這場比賽現在所表現出來的漏洞還不是她們沒有考慮到,而是她們精心設計的。
這樣的小心機用在任務中,她們並不覺得心虛,這些種族在這個過程中沒有任何損失,反而能得到許多好處,而且她們的目的也能達到。
一箭雙鵰,何樂而不為呢?
木雨向提利亞說了一下她們的想法,“我們姐妹幾個都特別欣賞那些敢於第一個吃螃蟹的人,就是指那些面對新事物敢於挑戰的人。”
“第一屆比賽除了必須成年的條件以外,沒有任何限制,這一屆的獎品也是最豐厚的,就算是參與獎也很有價值。”
“以後的比賽獎勵都不會像這次一樣特殊了,之後的比賽會更有規律,制度確實也會更完善。”
“這是我們幾位城主特意安排的驚喜活動,之後的賽制會迴歸正常,按照年齡分組比賽了。”
這種大型比賽在開頭來個小驚喜就好,後面還是需要將賽制完善的,其實規則她們都已經制定好了,下次比賽就直接開始用了。
提利亞這會兒聽她們兩人說的話,也算明白了她們的想法。
第一次比賽由於其特殊性以後肯定會被人反覆提起,這樣一來,第一屆比賽的紀念品和獎勵真的是意義非凡了。
提利亞已經能想象到其他人知道這件事以後的表現了,說實話,她現在就有些後悔,她當時怎麼就沒報名參加比賽呢?多好的機會呀!
她敢確定,有過這麼一次事件後,其他人對於娛樂城裡其他的新鮮東西不僅接受度更高,態度也會更積極。
不得不說,這幾位城主真的很有頭腦,這娛樂城以後必然會成為她們四大種族生活中不可或缺的一個地方了。
賽場上