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腦瓜子迅速轉動,一個簡單但有效的計劃逐漸成型。
姜晨操出大寶劍...獵弩,檢查了下弩箭彈藥。
他從穴居蜥蜴人那裡繳獲了10支弩箭,在山谷裡用了1支,但損壞了無法回收利用,偷襲哥布林用了1支,對付那群沼澤野狼用了2支,兩次戰鬥只回收了1支。
這麼一射一收,他手頭上還有7支可用弩箭,不算多,但應該夠用!
姜晨琢磨了下,這個計劃還得是從月光魚人這邊開始。
說幹就幹,反正魚人兩條短腿在地上跑不快,打不過的話他們直接跑就得了!
‘利爪,和你的兄弟做好準備,咱們去殺魚吃!’
利爪一聽頓時就不困了,立馬點了點頭,眼中閃爍起興奮的色彩,像是在說:搞快點,搞快點!
很好,很有精神!
觀察了一會兒,姜晨架起獵弩瞄著距離叢林最近的左邊那隊的一隻月光魚人,一箭射了過去。
那隻月光魚人就像是被重物砸到一樣,頭一歪就倒在了地上,腦殼上插著一根箭,頓時嚇了其他魚人一跳。
呱呱!?
看著轉瞬即逝的同伴,其他月光魚人就像是夏日的蛙鳴一樣聒噪,驚慌中又帶著幾分憤怒叫了起來。
它們看到樹林邊上的草叢劇烈晃動了起來,緊接著又有一個同伴倒在了地上,腦袋同樣插著一根箭。
這下它們終於意識到攻擊者在草叢裡。
一個個眼睛頓時紅了起來。
呱呱!!(該死的攻擊者,竟然敢招惹強大的月光魚人!)
這隊月光魚人頓時就抄著骨矛衝了上去。
姜晨見引怪成功,操控遊戲角色頭也不回地往樹林跑。
溜了溜了。
月光魚人鑽進草叢裡,看到地上一大串通往樹林深處的腳印,眼睛都要噴出火來了,一雙雙小短腿跑出了十五碼速度,恨不得用骨矛猛扎敵人的屁股。
卑鄙的敵人,竟然打了就跑!
有本事和偉大的魚人正面單挑啊!
但正處於盛怒的它們卻沒有發現,前方兩邊茂密的植被裡,藏著一隻只鱗片變成綠色與草叢幾乎融為一體的蜥蜴人。
他們眼中充斥著興奮與一絲嗜血。
姜晨看把這隊月光魚人引得足夠深入了,於是不再逃跑,停了下來拔出短劍。
“小的們,幹掉這些魚人!”
甚至不用他說話,以利爪為首的利爪蜥蜴人解除了偽裝,兩邊各五隻如同一把燒紅的鐵鉗一般,狠狠地夾住中間的月光魚人。
月光魚人力量評分與利爪蜥蜴人相同,但操控評分高出了一大截,但受限於種族,它們的韌性評分只有可憐的3點。
簡單來說就是一種高攻低防,精通水戰與遠端攻擊的兵種。
當它們沒有任何防備地近距離被擅長近身搏鬥的利爪蜥蜴人偷襲,雖然有武器之利,但也絕對打不過已經到了跟前的敵人。
雙方數量相差無幾,魚人又失去了投矛的機會,戰鬥從一開始就已經知道了結果。
鮮血如雨水般飄灑,不過十多秒的時間,追進來的月光魚人一隻只倒在血泊裡,聒噪的呱呱聲已經消逝。
‘戰鬥勝利,結算中...偷襲戰+25%,以少打多+25%,無人死亡+50%,領主與敵人等級相同,最終經驗減益50%,共計50%額外經驗獎勵。’
‘你獲得當前經驗條5%(現35%)經驗,利爪蜥蜴人獲得當前經驗條15%(現15%)經驗。’
姜晨看了看這次戰鬥得到的經驗,不由砸了砸嘴。
這次戰鬥得到的經驗只有5%,這和之前殺怪動輒獲得百分之幾十經驗有著極大的差距。
一方面是他作為領主只能間接得到麾下兵種殺敵的一部分經驗,另一方面是他戰勝同為4級的月光魚人受到了經驗減益,原本的額外經驗獎勵直接乾沒了一半。
這樣一來,哪怕領主玩家麾下擁有數百上千的兵種,也無法透過屠殺大量低階兵種來快速增長經驗。
這大概是遊戲的一種平衡領主玩家的機制。
沒空想太多,姜晨讓利爪蜥蜴人抄起這隊月光魚人的骨矛,並且帶著幾具魚人屍體趕緊離開了這裡。
如果他猜的不錯的話,後面有更多的月光魚人正在趕來。
幾乎是利爪蜥蜴人剛離開了不過十多秒的時間,一大群月光魚人就烏泱泱地衝到這裡,看著遍地的同類屍體