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蜥蜴人沒有給它太多品嚐恐懼的時間,凜凜寒光的利爪揮過,粗壯的脖頸被撕開一個巨大的血口。

不過十來秒的時間,這頭沼麟豬便失去的生機。

濃郁的血腥味讓其更加興奮,伸出細長的舌頭舔舐著爪子上的鮮血。

殺戮才是本能!

背後的樹林走出一個長相俊美,手持獵弩的人類男性,身旁還跟著九頭稍小的蜥蜴人。

這頭強壯蜥蜴人的眼神頓時發生了變化,露出了一抹諂媚和討好,殘忍的瞳孔也變得圓潤了起來。

乍一看像極了哈士奇。

不緊不慢從後跟上來的姜晨,看著地面上的被扎中屁股的沼麟豬屍體,滿意地點了點頭。

利爪的投矛技術是越來越厲害了,基本上是三十米內指哪打哪,固定靶,移動靶,秦王繞柱,s形走位等等都逃不過一矛之擊。

相較之下其他利爪蜥蜴人就要遜色一些,這讓他不由懷疑利爪是否已經朝著職業者與英雄的方向成長。

遊戲資料特別註釋過,職業者和英雄是凌駕於普通兵種之上的單位,擁有著更高的模板和成長係數。

比如姜晨不以個人武力見長的領主開局,初始就擁有相當於龍裔級兵種的成長係數,透過學習各種技巧與天賦,提升等級,戰力只會比普通龍裔級兵種強大。

每一位玩家開局就是職業者的模板,區別僅在於發展方向。

職業者分為1~7階,對應1~7階兵種,但戰力一般比同級兵種要強。

而英雄更是凌駕於普通兵種和職業者之上的存在,除了擁有更為優越的成長係數和技巧之外,每一位英雄都擁有近乎於唯一性的「戰略天賦」。

每一個「戰略天賦」都有著各自的威能和用途,可以視為終結技一般的技巧。

此外,英雄還擁有數量不等的「稱號加成」,就像是他的「地下城探索者」,擁有額外的強大增益,也分為1~7階。

英雄不存在等級上限的限制,能夠一直升級,而普通兵種無法直接突破等級上限。

根據遊戲資料來看,無論是哪個種族,英雄的數量都十分稀少。

而正是這份稀少性,映襯了英雄的獨特與強大。

三者之間的戰力排名大概為:

同級別普通兵種<同級別職業者<同級別英雄

而不同級別的話,則要看三者的情況了,畢竟每升一級都會增加屬性評分,等級越高越強。

如果一個5級黃金級兵種對上10級的龍裔級兵種,也有可能會出現翻車的情況。

遊戲資料沒有明確說明普通兵種是否能透過某種途徑和方式成長為職業者,但從利爪表現出來的特異之處,其比一般利爪蜥蜴人更加聰明,戰鬥力更強。

這樣一看,確實有這種趨向和意思了。

如果利爪能成為職業者,那無疑是一個好訊息。

利爪,你可要加把勁兒啊!

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