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牆壁的火把靜靜燃燒著,將火光鋪滿半個洞穴,映照出了角色和‘利爪’的身形,在身後投下兩道陰影。

螢幕前,姜晨的表情既震驚又興奮。

嘴裡唸叨著這下真的要起飛了。

【佈雷格沼澤地下城入口】

層數:未知(至少為4,未被開啟過)

產出資源:未知

生存種族:未知

特殊規則:黑暗視野增強

【別以為寧靜就意味著安全,漆黑的陰影裡藏匿著可怕之物,待你懈怠之時給予重擊...但既然能幸運地找到這裡,那就鼓起勇氣向深處探索吧!黑暗與危險中亦可能藏著童話中的寶藏!】

竟然是一座沒被開啟過的地下城!

地下城是《無盡榮耀》裡一種解釋為半獨立於世界的特殊區域,是規則與能量的聚焦點與封閉區域,在此基礎上於內部誕生了區別於大世界,獨樹一幟的龐大地牢生物體系。

地下城是一種統稱,其內部環境可能是地下洞窟世界,也有可能是向上爬升的無盡高塔,亦有可能是一個個如同密室般分割的密閉區域,甚至是一處廣袤無垠的幽暗森林。

正如某地下城與勇士對地下城的詮釋!

但唯一相同的是,地下城生活著大量地牢生命,並且因為悠長的誕生歷史而形成不同於外界的獨特資源和珍稀資源。

換句話來說,每一座地下城都是一座寶庫,而未被開啟過的地下城更是珍貴。

它代表著亟待挖掘的巨大潛力!

但讓他如此喜悅的並非僅僅於此。

剛才系統是不是彈出個訊息來了,姜晨隨手開啟系統訊息介面,找到最新一條訊息:

‘你是第一個在新手期內獨自發現一座未被開啟過的地下城的玩家,授予唯一稱號:地下城探索者。’

唯一稱號?嘛玩意兒?

姜晨不明所以,只好開啟個人面板檢視。

【羅蘭】

拓荒領領主

職業:暫無(等級10可解鎖職業技能)

等級:3

經驗:97.213%/100%

「基礎評分」

力量:6+2[生鏽的短劍+2](每級提升2)

魔力:9(每級提升3)

韌性:6+2[破舊的皮革甲+2](每級提升2)

操控:9(每級提升3)

「技巧」

初級偵察術(1級技巧,可偵察目標面板資訊,等級差距越大成功率及資訊完整率越低)

「天賦」

血脈天賦:無

戰略天賦:無(非英雄)

「稱號加成」

拓荒鎮領主(1級稱號,生命力提高5%)

地下城探索者(3級稱號[唯一],1在地下城中經驗值獲取量額外增加200%,2在地下城中更容易在寶箱裡獲得高品質物品)——該稱號在解鎖更多未開啟地下城後可升級

姜晨玩遊戲有一個習慣,就是取一個符合遊戲文化背景的名字。

這樣一來在過劇情的時候,符合背景的名字就顯得格外順眼,有著很好的代入感和沉浸感。

這一點和那些喜歡取奇怪名字的玩家完全相反。

羅蘭就是他遊戲中的名字,意為英勇、英雄及勝利。

這也算是他的一個小癖好吧。

看到面板最下方多出的一行,姜晨先是一愣,隨後掛上奇怪的臉色。

官方給了我個掛,這合理嗎?

攤牌了,他也是有掛的人了!

在地下城額外獲得200%經驗,雖然不知道是結算時的300%還是結算後的200%,但毫無疑問,這特喵的就是開了一個限定區域內的經驗掛!

像是大夥兒都是在老老實實補兵吃經驗升2級動手,但是你丫的就吃了兩個兵就特麼的升到2級了。

擱這開掛呢!?

這特麼就是開掛!

第二個效果,翻譯過來形象的說就是開箱子更容易開到金色傳說。

這個沒有實實在在的增益,但操作範圍極大,指不定就能從寶箱裡開出高階裝備。

相較於第一個效果顯得更加刺激!

此外,這個稱號還能夠升級的,妥妥的神級成長性技巧啊!

姜晨高興地人已經有些麻了,甚至雙手放開鍵盤,靠在椅子上傻笑。

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