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也不是什麼奇遇。
僅僅只是因為這是洛鏡婭前世的遺留。
而洛鏡婭共有兩個前世。
另一個也是最早的前世自然也有遺留讓洛鏡婭繼承,最直觀的顯化幫助就是系統面板了,實際上也是靠著最早前世的遺留幫助,洛鏡婭才能夠勉強整合消化第二前世的遺留。
不然要是沒有將這些強度不一各種各樣的千萬人格封印成人格迴廊,然後再慢慢適應,洛鏡婭恐怕直接可以就地重開了。
洛鏡婭心念一動,周圍人格迴廊的心象景象如潮水般緩緩退散,轉眼之間洛鏡婭感知裡的環境變成了一間樣式簡樸的房間。
這才是洛鏡婭身處的現實。
房間的牆壁上正貼著一張看上去是什麼遊戲的宣傳海報,整體畫風偏陰冷,有種恐怖遊戲大逃殺的感覺。
《殺生樂園內測資格火熱發放中!》
“明天就要內測了啊。”
洛鏡婭神色平靜地心想。
他的前世更加傾向於平行時間線,又或者說是死後時間重置的輪迴,甚至於說洛鏡婭是個重生者都沒有關係。
而洛鏡婭的前兩世,可以說都是因殺生樂園而崛起,最後卻又是因殺生樂園而死。
不過這一世洛鏡婭勢必不會再走前世的老路,而有前世積累做墊腳石的他也確實是有這份底氣和信心……當然,這並不是說洛鏡婭直接就選擇避開殺生樂園了。
殺生樂園屬於是收益和風險對等的存在,如果要是避開這個洛鏡婭就算有前兩世的積累也不過是吃老本,就算天賦才行足夠也沒有什麼資源讓他起飛,所以終究還是要想辦法搭一趟順風車。
無非是富貴險中求罷了。
反正洛鏡婭只需要避免某個如果想要自我超脫會遇到的大坑就行了。
洛鏡婭的前兩世都是在內測時期就直接中招了,即使自己發育起來有單幹的能力但也還是被綁死在了殺生樂園上面,雖然常規福利待遇還行但生死不由自主,後來更是遭遇特殊情況直接身死,連殺生樂園都救不回來的那種。