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系統也認可“時間就是金錢”這樣的商業邏輯。

對於後來顧意額外花錢加速稽核的過程系統判定也是合理的消費。

就這樣顧意開發《壞了!我被大模型包圍了!》這款軟體用了18萬。

而上架這款應用到應用商店更是又花了82萬。

如此一來,完美花完第一輪的系統資金100萬。

測試更是完全沒測試,什麼a輪測試、β輪測試統統沒必要。

反正能透過應用市場的稽核,並且成功花完系統內的一百萬就完事了。

至於說宣傳麼,更是沒宣傳。

這不能怪顧意。

沒宣傳經費了。

而且就算是宣傳的話,說實話效果也會打折扣。

這樣的應用在普通軟體應用群體中很難找到受眾。

雖然這個時空大模型技術已經比較成熟了,但是呢大模型這玩意對公眾來說依然是比較陌生的。

或許會奇怪,既然大模型應用比較成熟,那麼使用者總會使用應用了大模型的應用吧,那使用者還能不知道大模型麼?

道理是這個道理,但有些東西是隻面向技術人員的。

就像api,很多軟體開發都離不開api,而使用者也得用軟體,那使用者難道也知道api嗎?也願意去跟api打交道嗎?

未必吧。

因此就算是宣傳的話宣傳效果也會大打折扣。

如此,可以說《壞了!我被大模型包圍了!》踩了一大堆的坑,

甚至是顧意本人都有點看不下去了,

要不要做點什麼適當的拯救一下這個軟體。

畢竟怎麼說這也是自己穿越之後做的第一個軟體。

但轉念一想,自己的本來目的不就是虧錢的麼?

現在這樣不是正合自己心意麼?

所以趕緊虧吧,這個軟體最好虧上一百萬。

就算是虧不了100萬,也虧個幾十萬。

按照虧損資金轉化1:10的設定。

我虧了幾十萬?

非也,恰恰相反,自己是賺了幾百萬。

想到這個顧意就覺得心情不錯。

看來馬上就要走上一條靠虧損致富的道路上了。

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