第24章 獨一無二的遊戲 (第2/7頁)
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獲取靈感。
這包括遊戲機制、故事情節、美術風格等方面的借鑑。
即使一個遊戲在某些方面獨特,它也可能包含其他遊戲的元素。
另一方面,遊戲開發者通常會關注市場趨勢,試圖滿足玩家的需求。
而迎合市場需求的點可能是相似的,這就導致不少遊戲在市場設定方面具有相似之處。
此外還有就是技術限制,遊戲開發受到技術限制。
這些技術限制方面使得遊戲難以在某些方面實現真正的獨特性。
也正因為以上種種很少有遊戲宣稱自己是獨一無二的。
而現在這個《獨一無二的修仙模擬器》卻宣稱其遊戲是獨一無二的?
何田田倒是要看看這個遊戲到底是真的獨一無二,還是說所謂的獨一無二隻是宣傳噱頭。
再看看這個遊戲的分類:獨立遊戲/模擬類/策略類/運營類
光看這個分類倒是沒什麼特殊之處。
而後看向這個遊戲的開發公司:夢想技術
何田田表示從未聽說過。
而看著定價,98元的定價,更是讓何田田直呼這價格是搶錢。
雖然這個價格對於何田田來說也不算什麼。
但遊戲主播往往要帶入到玩家的視角來看待價格。
而從普通玩家的角度出發,現在修仙題材的遊戲即便是一些精品遊戲也不過才五十元以內。
這麼一家新成立的遊戲公司搞得這麼一款遊戲居然敢要98元?
這麼自信的麼?
何田田倒要看看這個遊戲到底憑什麼這麼自信。
很快何田田就選擇了購買。
而購買之後,何田田也看到了相應的提示:
《獨一無二的修仙模擬器》這款遊戲的遊戲時長不超過12個小時都可以退款。
而一般的遊戲退款設定往往是遊戲時長超過2小時便不可以退款。
從這個退款設定來看,這個《獨一無二的修仙模擬器》倒是很人性化啊。
莫非這個《獨一無二的修仙模擬器》還有點真東西不成麼?
帶著強烈的好奇,何田田開啟了《獨一無二的修仙模擬器》這款遊戲。
在山洞裡群居還是在湖面上搭造樓閣亦或是用靈石當地板的奢華享受,皆由你自己決定。
你可以選擇潛心修行,突破層層困難飛昇成仙;
也可以闖蕩天下,收集天材地寶,留下赫赫威名;
或是採集天下靈草,煉製奇丹神藥;
亦或是成為煉器大師,鑄造神器法寶,流芳百世。
總之,一切的體驗都將是耳目一新的,而每一種體驗都將是獨一無二的。”
這個簡介字裡行間都在強調遊戲體驗將是獨一無二的。
對此何田田是十分不信的。
真的有獨一無二的遊戲嗎?
要知道這個世界的軟體高度發展。
甚至僅僅是一個修仙題材在遊戲市場就已經是存在了數以百計的遊戲。
每個遊戲都會受到之前遊戲的影響,難以完全擺脫其他遊戲的痕跡。
儘管每個遊戲都有其獨特之處,但很難找到一個完全沒有受到其他遊戲影響的遊戲。
一方面,遊戲開發者通常會從其他成功的遊戲中獲取靈感。
這包括遊戲機制、故事情節、美術風格等方面的借鑑。
即使一個遊戲在某些方面獨特,它也可能包含其他遊戲的元素。
另一方面,遊戲開發者通常會關注市場趨勢,試圖滿足玩家的需求。
而迎合市場需求的點可能是相似的,這就導致不少遊戲在市場設定方面具有相似之處。
此外還有就是技術限制,遊戲開發受到技術限制。
這些技術限制方面使得遊戲難以在某些方面實現真正的獨特性。
也正因為以上種種很少有遊戲宣稱自己是獨一無二的。
而現在這個《獨一無二的修仙模擬器》卻宣稱其遊戲是獨一無二的?
何田田倒是要看看這個遊戲到底是真的獨一無二,還是說所謂的獨一無二隻是宣傳噱頭。
再看看這個遊戲的分類:獨立遊戲/模擬類/策略類/運營類
光看這個分類倒是沒什麼特殊之處。
而後看向這個遊戲的開發公司:夢想技術
何田田表示從未