第4章 奇怪的勝負欲 (第2/2頁)
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但對於一些複雜的數學邏輯還搞不清楚。
這種情況下就需要儘可能的顧及大模型能否承載……
總共只有81個問題。
問題的難度是循序漸進的。
而且有的問題是很難的。
當然對於陸晨曦這種計算機專業出身同時平時又沒少跟大模型打交道的人來說這些問題其實也不難。
陸晨曦一口氣爆肝到11點終於是解決完了所有的問題。
一口氣完成了所有的問題之後。
會被列到一個排行榜上。
排行時間是根據解決全部任務的執行總時長來排列的。
陸晨曦有些意外的發現只有他自己出現在這個排行榜上。
對此,陸晨曦不禁腦海中泛起了大大的問號。
什麼情況,這麼冷清的麼?
而且,開發者自己都不來一遍的嗎?
仔細審視這個軟體,陸晨曦產生了新的疑惑。
那就是這個軟體內部都不設定其餘的收費專案的嗎?
陸晨曦自己搞得工具類軟體會搞一些內購的高階應用包。
但《壞了!我被大模型包圍了!》這款軟體的型別內部明顯是沒有高階版本的設定。
還是說是因為自己過關過於順利了,沒有觸發收費專案。
陸晨曦換了個賬號重新下載了一份,然後故意過不去相應的關卡。
原本以為會觸發一些需要付費的通關提示之類的收費專案。
但是呢,並沒有觸發類似的提示。
陸晨曦再度檢視了《壞了!我被大模型包圍了!》這款應用在官方應用商店的說明。
確實是顯示沒有應用內購的。
好吧,難道是隻打算憑藉著6塊的買斷來賺錢?
呃,雖然理論上軟體是可以透過買斷賺錢的。
很多遊戲售價只有6元,也絲毫不妨礙其開發者百萬千萬的賺。
但工具類軟體本身就是比較慘淡的那種。
更何況這還只是一款只有電腦端的應用。
電腦端應用外掛類工具下載量還算比較多。
但像這種很純粹的工具類軟體那使用者數量卻很少。
此前最火爆的電腦端的大模型工具應用的下載量也不過才幾萬而已。
而這還是在瘋狂宣傳的情況下達成的成績。
而《壞了!我被大模型包圍了!》這個應用呢,隨便瀏覽器搜尋一下。
除了官方應用商店之外,這款應用沒有任何相關資訊。
也就是說這款應用幾乎沒進行任何宣傳。
那想要爆火怕是沒機會。
連陸晨曦這種經常開發工具類軟體的也不敢毫無宣傳的就上線一款應用。
退一萬步講,就算這款應用能取得不錯的下載量,恐怕也很難復現當年一些爆火工具的成績。
而且就算是下載量破萬,以6元的買斷價格怕是也收不回成本。
要知道《壞了!我被大模型包圍了!》這款應用僅僅是為了速通稽核就花上八十多萬的情況。
再算上雜七雜八的開發成本以及後臺伺服器費用。
總開發成本怕是超90萬,甚至是有可能逼近百萬了。
不樂觀的估計,這個星空科技怕是要虧死。
樂觀的估計,這個星空科技也得虧上個幾十萬。