第162章 一天一死 (第1/2頁)
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夢姑娘身形一僵,帕子捂嘴:“這麼晦氣?”她看了楚時一眼,連忙擺手道:“走走走,我們去南街大臺那邊去。”
楚時勉強看到了點。
那是一個純白骷髏人,身上穿著的是一件鬆垮的服裝。
略有些眼熟。
見隊伍轉向,楚時只好坐了下來。
他一坐下就瞬間驚醒。
那服裝不正是輝盛閣的人嗎?!
楚時突然有些擔心遊亦。
此時遊亦有傷在身,正在輝盛閣內休養,不能參加百花宴。
轉到南街這邊靠近百香樓的地方後,沒有再發生什麼意外。
楚時靜靜的吃完午飯。
下午意思意思的表演了點舞蹈。
眼見時間要到申時。
楚時看到一隊士兵和兩個國師府的錦官前來邀請楚時去皇宮門口待定。
夢姑娘一臉喜色,連忙對楚時吩咐幾句,領著他往皇宮門口趕。
楚時偷偷又看了一眼藏在袖子裡的地圖。
目前看來,這個百花國很小。
外城外面有四個城土區域。
整個國土大概也就現代一個海上市那麼大。
首都主要是一個小內城。
分為東西南北四條街道。而每條大街又分為八個街口,像百香樓是在南二街中心段。
這四條街就像個正方形豆腐塊,集中在靠近城門這邊。
而遠離城門的另外一頭的正方形土地,就是皇宮。
因為急著趕路,奴僕們在路上扛著他的露臺轎子直接跑了起來。
楚時此時點看介面。
為了以防萬一,他得仔細看看遊戲商城裡哪些道具是他可以用得上的。
如果他沒猜錯的話。
要是猜對了。
今天就是決勝的時刻。
而不是所謂的迴圈七天。
楚時仔細思考過後,發現了一個誤區。
這個誤區是被華思月和毛毛帶來的。
華思月的個人經歷不提。
毛毛的道具並沒有說是個人玩家無限迴圈的七天。
可能是遊戲環境的迴圈七天。
並不能保證遊戲裡的玩家能在這遊戲的迴圈七天的設定裡玩家不會正常死亡。
雖然看似和華思月的已經歷過的七天衝突。
但他經歷過昨夜兩個阿風的事情後。
發現事實可能沒那麼簡單。
要是華思月的訴說裡七天過的經歷是正確的。
那麼阿風這個‘宰相兒子’就會死在宰相府,也就相當於遊戲的第三天夜裡!
那麼憑什麼?!
這個的個人身份會是隻經歷遊戲的第三天就要去死?
而不是華思月的過完七天?
如果毛毛當時的道具沒搞錯,迴圈七天是保護所有人在內,那麼阿風的第三天死亡就很奇怪。
而如果毛毛道具只針對毛毛的個人在遊戲裡會迴圈七天,那麼憑什麼毛毛和華思月要活七天?
其他人呢?
現在毛毛不見蹤影。
他無法仔細詢問清楚,他的那個道具是不是隻是代表使用者的遊戲時間,還是遊戲環境的時間。
只能按照基本排除法。
遊戲環境迴圈七天是最為可能的。
那麼既然遊戲環境迴圈七天。
阿風,還有他們其他人,是不是都有各自的遊戲設計的角色‘死亡時間’。
沒錯。
如果有角色死亡時間。
那麼阿風有,遊亦會有,他也會有。其他人也會有。
如果這樣算的話。
再從華思月的過往七日裡查詢。
毫無疑問。
楚時應該是死在今天。
也就是百花宴要結束的今晚。
昨天是阿風,今天可能就輪到他,這麼一看,是不是感覺出現了一個死亡順序?
如果把華思月的第七天也算上。
那麼他們六個玩家。
應該是分佈滿了的整個時間,一天一死。
像第一天,不知道誰死了,也許是沒來得及見面的其他玩家,也許第一天就是安全的。畢竟第一天來的時候就是傍晚時分。如果第一天是空缺的話。
那麼第二天:?
第二天死了誰?
第三