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地反問,“我至少殺了十一人,還無意間碾死了無數細小的生命,我的等級都因此攀升至六級了!怎麼可能沒有半點精氣值?”
系統似乎對他的驚訝早有預料,用一種近乎嘲笑的口吻解釋道:“你所獲得的精氣,已經全部用於你的等級提升和肉身強化,自然沒有剩餘點數。你以為,簡單的殺戮就能直接換取財富?太天真了。”
秦雙聞言,心中五味雜陳,彷彿被當頭澆了一盆冷水。他這才恍然,自己對於精氣值的理解竟是如此膚淺。但就在這時,戰鬥力系統,又稱星戰,給出了更深入的說明:“宿主,你的理解有所偏差。殺戮確實能產生精氣,但這些精氣若不被指定用於特定目的,便會自動轉化為你的成長資源。
換句話說,你可以選擇讓它們成為提升實力的燃料,也可以命令我暫時保留,作為點數積累。至於生命的價值換算,那是我的規則。
比如,一條人命或許等於一點,但成千上萬只微不足道的昆蟲,累積起來,同樣可以換算成一點。生命的價值,在於我對它們綜合評估後的決定。”