第73章 寶箱怪之家的定位 (第1/5頁)
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其實在看到王德發他們的表情後,李察就知道他們已經被說服了。
而接下來要做的就是向這些內測玩家展示李察構思的合作方式,俗稱“畫餅”。
“不知道各位覺得寶箱怪之家怎麼樣?”
見李察突然轉移了話題,王德發他們有些不明所以,但還是按照自己的內心感受說出了真實的看法。
“我覺得還不錯啊,不管什麼東西都有,包括超凡物品在內。”
【無敵懶大王】的回答和王德發他們內心的想法差不多,雖然只是進入了遊戲一天的時間,但在他們看來,寶箱怪之家就像新手村中的商店一樣,能夠滿足他們前期基本上所有購買需求。
“那各位覺得如果寶箱怪之家繼續擴張,變為集合旅館,商店一體的存在,並且在黑帆港以外的地方存在的話,對於各位也就是,自稱為玩家的群體會有利嗎?”
王德發思考了一下,覺得如果在各個玩家分佈的地方都有寶箱怪之家這樣的存在,那對於他們來說確實挺好的。
因為如果這樣的話,那麼不管是住宿還是購買商品的問題都被解決了,他們需要做的就是去找地方探索,然後接取任務,賺取經驗,獲得超凡知識。
於是他對李察的提問表示了肯定。
“那麼各位覺得如果未來我在所有玩家主要分佈的地方都建立一座寶箱怪之家,這這是否能讓你們在這個世界生活的更加便捷,對你們有所幫助呢?”
聽到這裡,王德發他們自然也聽出了李察潛在的意思。
“你是說要在所有地方都建立一座寶箱怪之家?但沒有懷疑的意思,李察老闆,你只是一名二階的超凡者。”
對於幾名玩家的質疑,李察並沒有生氣,他笑著說道:“雖然我只是一名二階的超凡者,但如果有了各位玩家的幫助,憑藉我的超凡能力會成長得更加迅速。
而一旦我變得更加強大,寶箱怪之家也會開往更多玩家聚集的地方,這難道不是理想中合作共贏的畫面嗎?”
說著為了表達誠意,他還表示在白玫瑰王國的約克城附近,如果有玩家在那裡聚集的話,他接下來可以在約克城建立一座寶箱怪之家,為那裡的玩家提供更多的服務。
說到這裡,李察構建的與玩家合作的未來圖景已然開始逐步展現。
在李察的計劃中,未來他希望自己的寶箱怪之家。能像神奇寶貝世界中的寶可夢中心一樣,是每個玩家在到達某個地點之後首先要尋找的地方。
在寶箱怪之家中,他們可以住宿休息,可以療傷,可以購買一些物品,如果能夠做到的話,還可以將一些有需求的人,也就是能夠釋出任務的npc集中到寶箱怪之家作為玩家與他們之間對接的橋樑。
這樣玩家可以在寶箱怪之家直接接取任務,完成後獲得的經驗再在寶箱怪之家進行消費,享受一站式體驗。
而在李察構思的這個未來的美好計劃中,寶箱怪之家實際上的定位就相當於傳統遊戲中一系列功能性npc與建築的結合比如鐵匠,比如藥劑師,比如醫生,比如旅館,比如商店。
之所以李察有這樣的構想,是因為他瞄準了在《航海》遊戲的生態中缺少了新手村或者說主城這樣官方的安全區。
在一些傳統網遊中,主城或者新手村裡往往有著能夠具備各種功能的npc或者建築。
他們能夠為玩家提供諸如鍛造,購買藥劑,購買技能書之類的服務。
但《航海》則不同,作為一個完全虛擬的遊戲,《航海》中的玩家需要自己去尋找能夠信任的商店或者人,從他們的手中購買一些商品,並且還要自己進行檢查,與一些可能心懷不軌的人勾心鬥角,以防自己被他人謀害。
雖然以《航海》的世界觀和背景而言,這樣的體驗是十分符合世界設定的,但是從玩家的角度來講,就缺少了一些安全以及便捷的區域能夠滿足他們對於功能性的需求。
比如能夠安穩休息的旅館,可以購買可靠藥劑以及裝備的商店。
這點在《航海》遊戲的前期尤為突出,因為絕大多數玩家在《航海》遊戲的前期,相當長的一段時間內都是普通人。
他們不但需要考慮探索周圍的環境接接取任務來獲得經驗和金幣,還需要為這些事情而奔波忙碌,體驗真實的異世界“探店”。
這對於絕大多數腦子中只有打怪—升級—掉落裝備—復活—打怪這種迴圈的玩家來說,絕對是一種顛覆性的體驗。
因此在航海遊戲的初期,就