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積土成山:您的任何學習、鍛鍊、修煉行為都會為您提供一定量的經驗值,累積到一定數量後,任何需要消耗時間來完成的行為都能在奇蹟的照耀下瞬間完成。
這是劉芒剛來笑傲世界抽取天賦時給出的效果描述,他一直是把這個天賦當成是加點的另類稅法,但現在仔細一想,會不會還有別的作用?
“任何”需要時間來完成的行為,這個任何,包不包括學習修煉以外的其他事?
系統!劉芒在心中輕呼。
“包括但不限於。宿主無法自行投注經驗的行為,可以透過系統進行劃定投注,無論是尋找訊息還是作用於他人,皆可透過系統完成。宿主可提前詢問系統完成行動所需的經驗值,宿主確定後便可投注經驗。”——系統
果然!
我他媽這些年到底幹了啥?好好的外掛被我自己砍掉了大部分功能沒用!
劉芒哭笑不得,他實在是太蠢了,居然連自己的外掛都沒仔細研究過。
不過倒也不算浪費了時間,實力的上漲終究是剛需,他只是想要點安全感罷了。
“系統,找到重陽遺刻需要多少經驗值?”
“滋滋!請重新確定行動並劃定範圍,是獲取重陽遺刻位置,還是獲得重陽遺刻內容。行動描述越精準,消耗經驗越少。”系統要求規範說法。
劉芒神色一動,詢問道:“在終南山範圍內,獲取重陽遺刻位置和獲得重陽遺刻內容各自需要多少經驗?”
“獲取重陽遺刻位置,需要宿主當前1天累積經驗;獲取重陽遺刻內容,需要宿主當前1000天累積經驗。”
差距好大!
劉芒立即詢問:“怎麼二者差距這麼大?”
“獲取位置只需要給出正常位置資訊,能否獲得全看宿主自己。而獲取遺刻內容則需要消耗力量改造世界,貫通宿主與遺刻之間的所有阻礙並將宿主挪移過去,對物質世界進行改造會消耗巨大的額外力量,推薦宿主自行挖掘。”來自系統的說明。
原來如此,要看會不會直接影響物質世界嗎。
那麼,“系統,獲取重陽遺刻位置,投注經驗!”劉芒立即下令。
“已投注,遺刻位置已在宿主眼中以高游標出,靠近後可透視看到遺刻具體位置。”——系統
劉芒視線四處一轉,立馬發現自己左邊一處地方有一道通天光柱拔地而起,光柱呈藍色,直入雲霄,高不知其幾千裡。
這,這就是高光?
劉芒目瞪口呆,好一個高光,字面意義上的高!
雖然前世在遊戲中見過這種位置指示方式,但在現實中看到這樣的磅礴光柱,其震撼性遠不是玩遊戲時可以比擬的。
“系統,這光柱,其他人看不到吧?”劉芒不確定地問,實在是這光柱太顯眼了,隔著幾千裡都看得到!
“位置資訊是系統投影到宿主視線中,並非實際存在,其他存在不可見。”系統很有耐心,又仔細解釋了一遍。
劉芒放下心來,動身前往光柱指示的地方。
大致估算了一下,距離這裡30裡左右,他運足輕功不到6分鐘就可以趕到!
六分鐘後,劉芒來到了光柱的正下方,在他到達的一刻,光柱崩散消失,視線中轉瞬出現了一塊散發著光芒的石壁,估算位置,在地下50米左右!
從頂上挖下去不現實,五十米深的地方,放到現代用挖掘機都要挖好久,要找方法。
四處觀察,發現右邊有一處裂谷一樣的地形,走過去一看,深達六七十米!
劉芒一躍而下,在石壁凸起上借力幾次,安全落在了谷底,沿谷底一路探查,發現了極為明顯的坍塌痕跡。
果然是這樣!
這處裂谷本不存在,而是本來直通古墓的水道由於未知原因坍塌形成。落石堵塞了水道,逼迫水脈改流或者流入了更深層的地下暗河,導致了外在的水潭消失,這才出現了他找遍水潭都沒有發現的情況。
而眼前這處裂谷便是原先的水道,由於水流乾涸,水道完全裸露,使得本需要順水而過的通道變為了這處峽谷。
那麼,通向古墓的通道應該就在附近,或許被碎石掩埋,但只要清理一下,大機率還能透過。
古墓與水道不同,其穹頂經過人為加固,沒有像天然水道那麼容易坍塌,入口通道同樣如此,沒那麼容易坍塌,只要找到入口,就不用從頂上挖50米深了!
經過兩個小時的探查,劉芒在距離谷底1