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而這英雄印記也代表著英雄的權能。

從這一刻起,一些只能領主做到的事情,槍雲也能做到。

例如使用奧術魔法護盾卷軸這類標註限制的物品。

或者是隻能夏淵使用準領主印記才能淨化汙染惡根,槍雲也能淨化。

當然像系統提示,資訊面板這種東西,槍雲是沒有的。

除此之外,槍雲手上除了借槍三的那把長槍外,還擁有了另一把武器。

那也是一柄長槍,這柄長槍通體為銀色,上面雕有略顯繁雜的裝飾。

總的看來有點像是某些遊戲裡的武器模樣。

夏淵想來這把武器應該是獲得完美級評價後,獎勵的專屬裝備。

【槍雲(英雄)】

【等級:一階8級】

【職階:無畏戟兵】

【品質:2星稀有】

【技能:能量交融、旋風刺擊、破空槍、奮力一擲、略】

【天賦:軍團強御、略】

【英雄光環:1級強攻、1級抵禦、1級疾行、1級聚能】

【統御:0\/1000】

此時槍雲的資訊面板變更為英雄資訊面板,有了極大的變化。

開頭不再是以兵種名稱命名,而槍雲的名字。

而之前的兵種名稱則被劃分到新出現的職階詞條。

夏淵也檢視了下進化之力,依舊是能繼續進化槍雲。

而且所需進化點數降低了20點,只需要230點。

想來是因為槍雲的新武器較強,再次進化後的武器也不如現在這把,所以才會降低20點進化點。

這也給了夏淵開啟了一個新的思路。

等級也提升了兩級來到了8級,冥骸多吸收一晚靈塵,但到現在都還沒升到7級。

而且根據大夏論壇的資訊,通關英雄試煉是不會提升等級的。

‘大夏論壇上的資訊也不能全信,當然也有可能是槍雲自身等級太低的原因。’

夏淵如是想道。

隨後夏淵檢視了槍雲新出現的技能、天賦以及英雄光環。

[能量交融:能讓自身的能量與另一種能量短暫交融,形成更強的能量]

這能量交融技能其實就是槍雲與冥骸之前對付豺狼人戰士的招式。

只不過在英雄洗禮下,槍雲領悟把它化做了新技能。

剩下的三個技能旋風刺擊,破空槍,奮力一擲也是如此。

這三個技能其實就是刺擊,槍挑,投擲的升級版而已。

英雄光環這是一個英雄的最基礎的能力,英雄所統御兵種都能享受到光環的加成。

但透過資訊面板,並不能像看到技能和天賦那樣,看到詳細的資訊。

只能透過自己琢磨出什麼1級強攻,1級抵禦等等是什麼效果。

不過好在,在大夏論壇上有著這方面的資訊。

按照論壇上的說法,1級強攻是增加10%的攻擊力,1級抵禦是增加10%防禦力,疾行則是移動速度,聚能則是能量恢復。

至於為什麼論壇上要用攻擊力和防禦力這兩個頗為遊戲化的詞語。

自然是因為兵種種類的原因。

像強攻在槍兵身上加成的是力量,但在法師上加成的就是魔法破壞力。

抵禦同理,兵種種類不同,加成方向也不同,只有疾行和聚能確定是移動速度和能量恢復。

透過英雄試煉,評價只有普通的英雄,英雄光環只有隨機1到2種效果,優秀評價的有2到3種效果。

只有達到完美評價的英雄,英雄光環才會必定出現4種效果。

而提升英雄光環效果的方法,一般情況下只有透過時間與戰鬥慢慢提升。

[軍團強御:統御的人類兵種力量,敏捷,能量上限,能量恢復速度小幅度提升。

可強行借用所統御的人類兵種能量,效果上限取決於統御人類兵種的數量以及自身實力。]

槍雲的新天賦‘軍團強御’居然是罕見的擁有兩種效果。

一個被動,一個主動。

被動跟英雄光環相似,能增加統御兵種的實力,不過只限定於人類兵種。

不像英雄光環,所有兵種都能享受到。

不久後經過測試,這所謂的小幅度,差不多是增強兵種自身30%的實力。

這還是在減去英雄光環的加持下,兩者相加能更

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