第139章 遊戲第一件傳說品質裝備 (第2/4頁)
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項鍊……
傳說品質的項鍊是什麼鬼?
激動的溫鑫彷彿被人澆了一盆涼水,從頭到腳涼透心。
不是逐風者禁錮之顱?風劍沒了。
好在溫鑫見慣大風大浪,沒有真的涼透,很快恢復過來,心中有了盤算:“傳說品質項鍊,莫非是那條?”
在魔獸世界歷史上,有這麼一條傳說品質的項鍊,整個遊戲只有一條。在這條項鍊爆出來後,暴雪對加爾的掉落列表進行修改,把這條項鍊從掉落中刪除。
遊戲唯一的一條項鍊……
,!
玩家後續若非是從客戶端中扒出資料,根本不可能知道這條項鍊的屬性。
加爾爆出傳說品質項鍊,毫無疑問,必定是那條端遊魔獸世界中,全球僅有一條的“束縛墜飾”。
束縛墜飾獨一無二的價值,反而要比風劍更高。
因為這是唯一一條自帶特效的項鍊,裝備在身上週身會有閃電環繞,效果與超級賽亞人2變身時候的閃電特效相似。
裝備上束縛墜飾,閃電特效環繞,舉手投足間,真就手握日月摘星辰,世間無我這般人。
正式服唯一擁有束縛墜飾的賬號要是願意出售,肯定能賣到一個超級高的價格。
想到這,溫鑫的心不由自主再次火熱起來,迫不及待再度檢視加爾掉落。
這一次,他睜大眼睛,不再被橙色光芒閃瞎鈦金狗眼。
【束縛墜飾(傳說)】
物品等級80
拾取後繫結
頸部
+8耐力
+13敏捷
需要等級60
裝備:戰鬥開始時,獲得火力全開效果,近戰攻擊額外造成傷害。火力全開一共8層,每次攻擊消耗1層,直至火力全開效果消耗完畢。
裝備:近戰攻擊命中目標,有一定機率將目標束縛在原地3秒,束縛結束後目標移動速度降低50,持續10秒。
這……
溫鑫瞪大雙眼,還是不可避免的被亮瞎鈦金狗眼。
這屬性太強大了,要比端遊魔獸世界中的束縛墜飾更強,端遊魔獸世界中唯一的一條束縛墜飾只有一個“在戰鬥中被擊中時,對攻擊者造成4點自然傷害”的雞肋特效。
全息魔獸世界中的“束縛墜飾”進行了重置,改成兩個特效,而且一個比一個強,一個比一個變態。
一個能加強輸出,一個能讓近戰增加控制能力。
端遊的束縛墜飾之所以是傳說品質,主要是自帶閃電幻化。
萬般皆下品惟有幻化高,暴雪是懂得幻化的,雖然有時候審美畸形,但是在裝備顏值上,有時候還是會下一番功夫。
或許,暴雪認為束縛墜飾自帶幻化效果不適合在60年代出現,這才把束縛墜飾刪除出掉落列表。
比起端遊束縛墜飾的垃圾特效,全息魔獸世界中的兩個特效才符合傳說品質該有的特效強度。
那麼,全新版本的束縛墜飾,就從端遊的坦克項鍊變成輸出項鍊,必須要給所有近戰輸出一個公平競爭的機會,這樣才能做到公平公正。
溫鑫心動了。
沒有一個近戰看到束縛墜飾的屬性不會心動,傷害控制拉滿,更何況還是傳說品質。
加爾不止掉落了一個束縛墜飾,還有2件套裝1件散件,傳說品質屬於額外掉落,不會佔據掉落裝備的固定數量名額。
套裝是法師t1頭“奧法師頭冠”和術士t1頭“惡魔之心角飾”。
散件治療的武器。
【光環石錘(史詩)】
物品等級69
拾取後繫結
單手錘
788-1618傷害
(每秒傷害446)
+10智力
+10耐力
耐久度105/105
需要等級60
裝備:每5秒回覆5點法力值。
裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多25點。
中規中矩的掉落,與束縛墜飾相比,變得不值一提。
大家眼裡現在只有束縛墜飾,只想知道第一件傳說品質裝備最終會花落誰家。
第一件傳說品質裝備的含義,懂得都懂,意義非凡,不是後續傳說品質可比。
“會長帶團這麼辛苦,我覺得第一件傳說品質裝備理