第354章 為了神器 (第3/3頁)
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上加血就行,大家先去中間的安全區集合。”
溫鑫帶著大團先去中間的安全區:“1、2隊的近戰,現在可以跟上去輸出,不要去boss正面。”
溫鑫在1隊,把大團帶到安全區後,直接跑向莫格萊尼的位置,到它的背後輸出。
“遠端在最遠距離輸出莫格萊尼,身上有3層光環後去輸出庫爾塔茲。”
溫鑫開啟爆發技能:“第一輪爆發技能直接開,爭取在30秒內把莫格萊尼的血打到50,逼迫它開啟第一次盾牆。”
莫格萊尼的血量是5330萬,50是27萬左右,以團隊現在的輸出能力,30秒絕對可以打進50。
全團爆發開啟,瘋狂輸出莫格萊尼,只有2隊的近戰在輸出庫爾塔茲。
莫格萊尼的血量瘋狂下降,不甘心的它釋放正義之火,對正面造成3000左右火焰傷害,並且附加5000左右dot傷害。
大漠孤煙的血量瞬間下降一半。
加他的治療立馬把血抬上去。
突然,意外發生。
“我去,怎麼沒了?”
“?”
“好厲害的流星隕石。”
2隊出意外了,隊伍裡秒躺4個人,只有霧月苟活下來。
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沒有治療加血,霧月撐不了多久,很快就倒下。
溫鑫立馬反應過來為何2隊會秒躺:“這次是我的失誤,忘記讓2隊的治療去跟近戰集中站位,一次分攤隕石傷害。”
庫爾塔茲的流星隕石傷害15萬,可以集中站著分攤傷害,剛剛2個近戰輸出和坦克集中站位,但是5000的傷害還是把他們秒了。近戰要是穿耐力裝備,血量肯定超過5000,但是為了追求極限輸出,所以血量低了一些,才4000多。
兩個治療站一起,吃了7500的傷害,瞬間被融化。
2隊沒了,肯定沒辦法繼續打,只好滅團。
跑屍體的時間,溫鑫根據第一次滅團的原因做出調整:“庫爾塔茲的流星隕石最好5個人集中站位吃,這樣吧,不管是哪個隊伍去打庫爾塔茲,治療都和近戰站一起,4-5個人分攤15萬傷害。”
去正面打庫爾塔茲的隊伍是1、2、5、6隊,近戰全部在這4個隊伍中,只能讓治療跟著站位,才能分攤流星隕石傷害。
這4個隊伍中5、6隊只有一個治療,混進去了一個遠端輸出。遠端輸出沒有必要去和近戰、治療集中站位,因為全體遠端職業的站位肯定是集中的,一共16個遠端職業站一起,所以遠端根本不會受到多少流星隕石傷害。
流星隕石15萬傷害,4個人受到的傷害是3700+,並不致命。
解決了庫爾塔茲吃流星隕石的問題,正好跑回到副本內復活,快速跑回到4dk的房間,快速刷buff再次開打。
4個主坦選中自己的目標,將它們帶到4個角落。
“第一輪爆發開,把莫格萊尼的血量壓到50。”
和上次一樣,溫鑫要大家開爆發,在30秒的時間把莫格萊尼的第一次盾牆打出來:“治療一定要加好坦克的血,不要讓坦克倒了。”
莫格萊尼的傷害打坦克最疼。
庫爾塔茲的流星隕石被分攤的無傷大雅。
秋風落葉時刻關注女公爵的黑水躲開。
和花拉的最為輕鬆,沒有連鎖的神聖憤怒一下才600傷害,打在她身上還不如蚊子叮咬。
4dk戰鬥最應該關注的傷害是光環,光環崩潰低沒有感覺,層數高了容易血崩。
30秒左右,除了安全區待命的人,其他人身上都有了3層光環。
溫鑫往安全區撤退,只有等到下一次換位置,他所在的1隊才需要去打庫爾塔茲:“大家速度換位置,按照剛剛的安排換,為了神器,大家加油。”
最大的考驗來臨,能否換好位置將會決定是否能夠擊殺4dk。
:()暴富:從穿越魔獸世界遊戲開始