第九章 (第2/4頁)
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劣勢:
1打平-士氣、戰勝+士氣的機制對於對本隊來說並沒有那麼的友好,不過本隊也可以阻止爆發類隊伍一穿多的機率
2本隊在武將\/戰法上的要求還是比較高的,故玩家在本隊和流氓隊之間需要做一個取捨。爆發當道的時代,穩定的續航才是隊伍開發的主流
前面分享過一隊李儒\/兀突骨\/妲己黑科技玩法,本文將此隊大營李儒換成了張機,雖然在隊伍輸出能力方面略有犧牲,不過隊伍整體的三回合防爆能力更穩定,對法刀等隊伍剋制更上一層樓。
戰法搭配:
大營張機:步步+三軍防爆續航
中軍骨頭:閃擊+鳳儀亭隊伍主力輸出
前鋒妲己:兵無+壘實強大的暴走控制
搭配思路:得益於張機的防爆恢復、兀突骨的不受指揮影響以及妲己壘實兵無雙減,隊伍整體有著強大的續航防爆能力。再靠著兀突骨的輸出和妲己對敵軍造成的穩定暴走效果,實現對敵軍的殺傷力。
寶物方面:張機和妲己攜帶博浪仁心增加恢復效果,兀突骨攜帶彤素驍銳補充輸出能力。
戰報賞析
VS法刀
張機三回合的防爆以及兀突骨的不受指揮影響,使本隊實戰展現出對法刀的強大剋制能力。
VS蜀騎
蜀騎精準對妲己的妲己使馬岱更易陷入暴走,容易對隊友猛砍一刀。
VS菜刀\/砍王
減傷+極其穩定的暴走,面對各種菜刀\/砍王也能輕輕鬆鬆。
VS魏智
和恢復類為主的肉步不同,出於妲己的穩定暴走效果,面對魏智時本隊低傷平局較多
VS流氓
面對續航能力同樣強大的流氓,一般都是刮痧平局,但本隊明顯更耐刮。
VS趙\/呂無敵
對於各類張機魏延“無敵隊“,似乎“無敵“這個稱乎起的有點高了,基本都能優勢平局。
VS大張張
目前遇到大張張的次數不是很多,大張張的增傷為張昭帶來的主動增傷,故兀突骨不受指揮戰法對其無效,一般均為劣勢。
從實戰情況來看,本隊強大的續航能力使其在當前士氣環境中一般都能抗4-5隊,可獲得極高的遊戲體驗,尤其是在防守戰役中能爭取到更多時間和機會。
總結
優勢:和之前發過的李儒版突擊隊相比,雖然在輸出方面略有犧牲,但張機有更為強大的防爆能力,對法刀等隊伍的剋制能力更為突出。
缺點:輸出能力略有不足,大部分情況下優勢平局較多,想要打穿較為困難,且本隊對於大張張隊伍(主動增傷)較為畏懼,故後面的改版中也在嘗試最佳化。爆發當道的時代,穩定的續航才是隊伍開發的主流
妲己作為紅顏武將,穩定的妖術效果不輸貂蟬,一直以來也是熱門的群步武將之一,本文分享一隊兀突骨妲己組成的黑科技群步,在當前戰場環境中勝率極高,值得體驗。
戰法搭配:
李儒:避其+三軍輸出\/減傷\/回血
兀突骨:鳳儀亭+閃擊主力輸出\/減傷
妲己:壘實+並無防禦+控制
攜帶戰法中有四個為輔助\/恢復戰法,隊伍靠著強大的減傷、恢復能力保持強力續航,李儒\/兀突骨為隊伍輸出,配合妲己的暴走效果對敵軍造成殺傷力。
值得一提的是,兀突骨的主戰法不受指揮戰法影響+發動主動戰法後造成傷害和減傷buff,故搭配了發動率較高的閃擊和鳳儀亭。本隊對兀突骨的紅度要求較高(畢竟傷害是短板)。
戰法分享
突擊隊VS法刀
不受指揮控制的兀突骨,以及攜帶的減傷\/恢復技能,使本隊輕鬆應對三回合的爆發。
突擊隊VS菜刀\/砍王
妲己的壘實兵無的援護續航、收到傷害60%的暴走,對付菜刀得心應手。
突擊隊VS流氓
同樣作為續航隊伍,不過貌似“突擊隊”的減傷和恢復更勝一籌,優勢平局偏多
突擊隊VS蜀騎
張繡關羽常常先將傷害給到妲己,馬岱的暴砍會有被暴走給到自己人的可能,勝率較高
總結
“突擊隊”作為續航類黑科技隊伍,強大的減傷、恢復能力所帶來的強力續航,搭配上妲己的暴走技能,能讓本隊在當前征服賽季戰場環