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任務後獎勵不要領)

4)第三天,將城主府升到6級,石頭存滿倉庫,然後一次性領取所有任務獎勵,便可以升級到7本。除了石頭外,大家也要注意:木材要超過3萬,鐵要超過5.5萬,前面一直沒有提這兩者,因為這兩者湊夠數相對容易。

平民開荒武將不好,可能第三天才打3,第四天才打4,所以憋本總時間可能會往後推一天,但是還是比正常情況快三到四天。

任務獎勵是可以爆倉(超過倉庫上限的資源)的,如果玩家差一丟丟怎麼辦?還有兩種事情也可以爆倉:賊兵、演武,如果這兩個事情能補齊最後一點,那也是極好的。但是,賊兵和演武來不來石頭是隨機的,萬一不來……所以儘量按之前的步驟嚴格領取。

切記屯田是不能爆倉的。如果滿倉前不小心領取了任務獎勵,請參考下面的表格適當升級下倉庫的等級。

(不需要升10級伐木場,表格多寫了一個)

(圖為倉庫容量)

最後奉上憋本成功影片《S2開荒憋7本影片》

8、政令

政令每小時恢復一個,主要用來屯田、練兵、建要塞等,花費60虎符可以恢復3個政令,每日最多恢復3次,月卡和小R前期可以購買幾天令,可根據實際用來屯田或練兵。

尤其對於平民來說,開荒時期政令是個非常重要的獲取資源的方式,除了徵兵時急缺某種資源,其他時候都用令屯石頭,屯石頭,屯石頭。當然,屯田要屯最高等級的地,這樣資源才更多。屯石頭因為前期升城內建築時,石頭需要的最多,打地也要儘可能多打石頭,石頭和其他資源的比例可以達到2:1,待城主府升到8級後,再多打其他型別地,調整資源比例。

除了有時為了覺醒,6級地練兵都收益不高,前期能打塊8或9練級才好。

9、平地起分城

開荒如果是按部就班升到7級主城的,需要倉庫15級。

如果是用10級倉庫憋7本的,後續倉庫也會升到15級。

由7級城主府升到8的資源可是需要不少,共需木材和鐵各20多萬,石頭更是達。

這時問題來了,大家此時有兩個選擇:1要麼繼續升主城的倉庫,至少升到18級倉庫,18級庫存50萬,加自帶1.5萬,總容量達到51.5萬。2要麼平地起分城,隨便打9塊低階地(主要1、2級地),然後起個分城。

●兩種方式

1倉庫由15級升到18級,共需10萬木,14萬鐵,26萬石頭。

一主城單倉庫,倉庫18級後就可以升8本。(如果容量差一點,差一點你打個演武或賊兵爆下倉就行了)

2起個分城,把分城城主府只升到2級,就可以出倉庫,然後把倉庫升到14級。14級倉庫的容量是24萬,疊加主城15級倉庫容量27萬,24+27=51萬,加上自帶1.5萬,共52.5萬,剛好夠升8級城主府。

一主城一分城,主倉庫15級,分城倉庫14級,也可以升8本。

●哪種方式更節省資源?

第二種方式,建個分城看似把倉庫升到14級肯定會消耗很多資源,其實呢,所有資源只需要7萬木,9萬鐵,和15石頭。大大低於第一種把倉庫從15級升到18級的消耗(10萬木,14萬鐵,26石頭)。

這個差是20萬資源,在前期資源產量只有幾千的時代,不是小數目。

平地起分,好處是會比正常升主城倉庫節省40%資源,在前期提前兩天左右上主隊進行轉型。壞處是這個平地分後期無法建“錢莊”,可能最後還是想拆。老碧我就不給意見了,被鍵盤黨噴怕了。大家仁者見仁、智者見智吧

10、建設值影響

S1、S2賽季:每天可增長9.6建設值,建設值上限每增長50點,可獲得1次建造分城機會,共可獲得9次建造機會。擁有分城建造機會時,建造分城不佔用建設值,任意分城建造後將扣除1次分城建造機會。

建分城時,都不包括初始提供的30點建設值,即首次獲得建造機會,需要建設值上限達到80點,

也就是說如果我們即使要建第一塊平地分城,也要等到開區5天以後。所以在剛才上一點平地分城的講解之後,需要注意這一點。高戰等不了時間,直接升級倉庫。平民不著急的,可以慢慢等時間以節約時間。很多小夥伴在經歷了大約10個征服賽季以後,卡池基本上能夠四星爆倉了,五星能湊個

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