第七十三章 (第2/7頁)
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全隊帶來增益。郝昭的能量大小取決於他帶什麼樣的戰法。
郝昭的自帶戰法【不動如山】,行動中移除所有有害效果,可以移除月英、呂蒙、靈帝的指揮傷害,所以郝昭不怕控制型隊伍,不怕法刀隊,防禦提高100也不是很懼怕物理隊,註定了他就是個大肉。
前鋒漢董
漢董卓是個非常稱職的前鋒,+2.11的防禦增長站前鋒一點問題沒有,謀略增長也超過了1,不算弱,能扛一定的謀略傷害。
漢董自帶戰法【酒池肉林】使我軍全體受到所有傷害減低,並受防禦屬性影響。這是個非常強力的減傷戰法:我軍全體3人,物理謀略所有傷害,可以有效應對對方前三板斧爆發型的隊伍。因為是指揮戰法準備回合便生效,所以漢董需要給速度加點,快過對方指揮輸出型武將,可以減傷8回合,比如靈帝,黃月英。
陣容其他戰法:劉備全完負責恢復就好,【重整】\/【援軍】,【養精蓄銳】都是很好的選擇。本隊主要的輸出要依靠郝昭,【十面埋伏】輸出極為強力,其他謀略輸出也可以,甚至物理輸出也可行,這個戰法基本就決定本隊的輸出了,所以儘量強。郝昭不受控,帶【妖術】是個好選擇,讓對方自己打自己,這有時比帶一個輸出戰法價效比更高。漢董反擊造成的傷害也可回覆,所以通常帶【回馬】;因為要和對方的法刀拼速度,漢董不紅就只能上【百戰】,滿級加32點速度,可使滿級漢董的速度勉強多於呂蒙,但快不過靈帝,所以武將每10級的加點仍然要加速度,最好再加30點。騎兵隊伍在率土中一直佔有重要地位,從S1賽季的大魏騎、菜刀隊,到征服賽季關法狗、蜀騎,都是妥妥的一線隊
大營木鹿大王
大營木鹿大王,攻防謀增長几乎一樣,都是+1.8左右,武將屬性上雖然沒有特別的亮點,但也沒有明顯的短板。一名武將全屬性中沒有低於1.4的成長數值,很難能可貴。木鹿可以轉蠻兵也可以轉象兵兵種,前者屬於步兵,後者屬於騎兵。
自帶戰法【夔吼象踏】,屬於被動型戰法,不易被控,戰法有兩段效果,一段是物理傷害,一段是謀略傷害,雖然傷害率都不高,但貴在穩定。其中的“分兵傷害”,是在攻擊目標的同時對目標相鄰的武將也造成傷害,算是一個群體傷害了。木鹿在本隊轉象兵兵種,象兵不受指揮戰法的影響,受到所有傷害降低10%。木鹿攻擊距離是3,軻比能是2,張繡是1,為確保本隊三名物理傷害都不菲的武將能打著人,本隊位置只能是大營木鹿,中軍軻比能,前鋒張繡。
中軍軻比能
軻比能的自身屬性很一般,沒有亮點可言,我們來看看他的自帶戰法。
軻比能的自帶戰法【明法御狄】是個非要有意思的戰法,一共分3段效果。戰鬥第2回合,移除我軍前鋒(張繡)指揮、主動及追擊戰法的有益及有害效果;第3回合,移除我軍中軍指揮、主動及追擊戰法的有害效果;第4回合提升我軍防禦力20點並受速度影響。【明法御狄】和前鋒張繡非常契合,張繡的主戰法就是普攻追擊戰法,【明法御狄】可以在第2回合讓張繡免除【戰必斷金】或【白衣渡江】的封普攻效果。
前鋒張繡
張繡的攻擊成長達到+2.13,很不錯,可以堪當本隊主要輸出。
張繡的主戰法【宣威再戰】比較簡單暴力,屬於追擊戰法,普攻後向對方繼續追加攻擊傷害。【宣威再戰】前三回合後,追擊的次數為隨機1-3次,每次傷害率均為150%,八回合預期傷害達到1200-2700%。如果每回合都能打出3次輸出,上限很高,最高能達到2700%,參考【一騎當千】的是2016%。
戰法搭配
木鹿由於攻謀雙修,所以帶謀略和物理攻擊兼顧的戰法:【掎角】、【兼弱】、【道行】都可以。軻比能帶輔助增益或者控制型戰法,軻比能自身屬性不高,所以受攻擊或謀略影響的一些戰法不要給他,本隊帶的是【反計】和【攻其不備】。前鋒張繡是本隊的主要輸出,【兵無常勢】有回覆、加buff、減傷等功效,能為張繡營造一個好的輸出環境;【疾戰】可以兩次普攻,還有免怯戰的效果,也很契合張繡。
這一隊實戰中勝率不錯,可以放在主城用做主力。但通常不會作為前三隊出,主要是騎兵耗資源,群點將臺貴。目前稀世級的極品寶物一般只能裝備前兩隊主力,所以本隊寶物隨意,主加攻擊的都可以。本隊屬於菜刀系列隊伍,輸出戰法是追擊和指揮型戰法,不怕對方控制型隊伍和謀略輸出隊