第七十章 (第4/4頁)
無敵葉天帝提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
從這個解釋來看,是不是就感覺很厲害,雲垂相當於半個避其鋒芒、半個曹操、半個卞夫人,適用範圍很廣泛,佩戴者速度適當加點,讓buff先手。如果玩家沒有磐陣善守或避其鋒芒等主流戰法開荒,可以開局購買這個減傷帶控制的好用戰法。
其他戰法雖然對開荒作用不大,但也有其獨到的地方,玩家可以根據自己的情況決定到底購買哪個。最後奉上八陣圖開荒土地難度表。
八陣圖專屬四級地難度表:(由易到難)周倉孫策=全琮=吳蘭=陳群<阿會喃=廖化=周倉王陵=高覽<少帝=劉焉=文欽=于禁
八陣圖專屬四級地難度表:(由易到難)夏侯惇=潘璋=王雙<魏延=甘寧=張奐=徐庶=周泰=典韋=張繡<陳到=趙雲=孫堅=孫策=于禁
5、【決勝中原】
決勝中原劇本又被稱為南北劇本,因為陣營簡單隻有南軍和北軍。開荒到後兩天之後,要節約資源抓緊轉型,因為出生州不再擁有6級以上土地,也就是沒有7、8、9級地了,也沒有城池開發玩法。但多了兩個資源州:涼州及徐州。本賽季要塞難度增加,玩家開荒轉型期最好不要拿要塞刷級。
賽季專屬戰法非常豐富,但開荒伊始還無法購買,在此不做介紹。
最後奉上南北劇本通用土地難度表,不同開荒隊可能會有所不同。
四級地由易到難難度表:諸葛瑾=司馬通=于吉=蒯良蒯越<劉虞=陸遜=公孫瓚=審配<陳宮=王陵=朱儁
五級地由易到難難度表:孫桓=朱儁張煥=金環三結=夏侯惇<曹植=李儒=甘寧=劉備=于吉<郭嘉=夏侯淵=馬騰=朱儁高順
6、【鐵城雄兵】
該劇本最核心的玩法是“軍士系統”,可以招募到軍士,然後透過歷練,養成一個武將,可以說率土的腦洞不是一般的大啊,這個劇本完全就是遊戲中又套了一個養成遊戲。鐵城劇本也有和其他劇本一樣的專有特殊技術,但由於這些對於前期開荒沒有什麼直接影響,玩家用前期講的一般性通用開荒辦法便可。
7、【興平烽煙】
公元194年,興平元年,曹軍東征,兗州生變……天下分崩,烽煙四起……《資治通鑑》記,“興平元年,雍州自四月不雨,谷一斛直錢五十萬”。本賽季中,雍州將進入乾旱狀態,不再擁有高階土地。兗州、豫州資源密度也將降低。但在各陣營周圍,會分佈一些資源豐富區域,由關卡相隔開,也就是每個陣營基本都會與“新資源區域”相鄰,大家不用再去搶資源州了。
劇本共有9個諸侯陣營,但只隨機開放其中7個,2個Npc諸侯隨機生成。這個隨機機制類似八陣圖劇本中的10級洛陽城。各不同的陣營有獨自的技術,這個技術對開荒還是很大有影響。
興平劇本當玩家主城被其他陣營勢力進攻耐久下降為0時,將不會被淪陷,而是變為臨時營地,稱之為“流離”,在本陣營佔領郡內隨機出現。被淪了後會變成盒子,和正常主城有差距,沒有同盟加成,沒有城區稅收,資源會被搶奪一些,土地會掉一些變成無主地,但還會保留相當部分的土地。
被“其他陣營”攻擊才“流離”,又沒有了“淪陷”機制,所以一個陣營的不同同盟無法互相攻擊,也就自然沒有了“撞州”這一說。所以開荒期玩家不再有撞州之憂。但興平的資源很匱乏,即使是高戰到後期可能也需要軍墾度日,雖然有沃土玩法,但對於開荒期沒有什麼影響。
總結一下,興平劇本,看上去很美好,沒事最好別進。
8、【應天順時】
“應天順時”賽季,率土將圍繞天時地利,為戰略及戰術層面引入新的元素——軍爭計略。玩家可在不同的天氣下,去改變特定的地圖環境,既可讓領地的防守固若金湯,亦可摧城拔寨奔襲千里。何時何地釋放軍爭計略,將成為影響區域性戰場的重要因素。
在新賽季中,十三州沙盤地圖將更為“自由”,地域的隔絕會被進一步打破。十三州之間由戰區分隔,戰區連為一體,四通八達,帶來了更大的戰略空間。