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帶戰法是被動戰法,一定程度保證了穩定性。愈戰愈勇增傷一下輸出給力。這裡可以攜帶兵無常勢或者步步為營。兵無最佳。雖然孫策的霸王渡江吃不到兵無常勢的屬性加成,但是孫策是可以吃到兵無常勢的減傷,回血,以及加屬性三個效果的。張繼陸抗都是常客,不說了。也就是攜帶戰法回回血,減減傷,補補控制,就不贅述了。

6.周泰-劉備-大喬

算是經典鋼板隊的變種。周泰硬,步步劉備也硬,大喬回血順便補點輸出。

7.周泰-張寧-月英\\陸抗

這隊的亮點就是可以造成屬性差。眾所周知,率土之濱裡的一切傷害計算,都和屬性息息相關。這隊裡面透過周泰疊加屬性,和張寧吸附敵軍屬性施加給自己和友軍,雖然沒有攜帶減傷戰法,但是增加我方屬性,就是降低我方受到的傷害。降低敵方屬性就是降低敵方輸出的某種程度上也算是攻防兼備。河內世澤提供控制,還能補充一些傷害。搭配黃月英或者陸抗再添補一些輸出。

8.嚴顏-劉備-陸抗

嚴顏依靠自身強大的坦度,帶單騎救主進行減傷,搭配擅兵不寡的回血,更是強硬。中軍劉備妖術控制,避其鋒芒減傷。大營選擇月英或者陸抗,穩定輸出。這隊坦度充沛,但是輸出不太穩定,不過有妖術的存在,還是可以創造奇蹟的。

9.周泰-張機-陸抗

這個思路也一目瞭然,周泰攜帶兩個輸出戰法專心輸出。張機攜帶反間或者無心搭配金匱機要形成完整的減傷鏈條。即使周泰不攜帶壘石迎擊等前排戰法,也可以有不錯的硬度。大營陸抗則是負責全力回血,順便補充一些傷害。再加上妖術拼拼臉,上限還是不錯的

9.經典網紅隊

這個就很經典了,我想已經不用多介紹了。目前版本火熱的網紅隊。張機群雕雙保護+暴走,呂布爆發傷害輸出,搭配方法大同小異,這裡如果想讓坦度更好,可以讓群雕攜帶兵無+三軍,犧牲一部分傷害,卻可以換來更高的坦度。

10.經典鋼板隊

這也不用說了吧,經典的鋼板隊,在率土之濱也算家喻戶曉了

11.周泰-張機-月英

前鋒周泰抗傷害,補充點輸出。中軍張機減傷回血+暴走控制。攜帶兵無肯定比步步強度更高。大營月英補充傷害,全力回血。這隊坦度很夠,回血充沛,傷害穩定。發揮比較穩健,妖術拼臉容易創造奇蹟。

眼下版本比較實用流行的坦克抗線隊伍就給大家整理到這裡。

戰法搭配大家可以根據自己的實際情況靈活安排,我所列舉出來的都是標準的配置,如果你有更好的思路,可以用自己的想法。懶得想的話,照抄也沒問題。

坦克隊伍其實大同小異,思路上就是減傷+回血+穩定的輸出。酌情搭配最好。一般來說有兩個輸出點最好,實在輸出乏力的,就上個妖術拼拼臉。今天給大家帶來兩期穩定高爆發隊伍合集。基本上都是不用探路,無腦硬上,穿透力極強,再不濟也能傷到對方的的穩定、多輸出點強隊。

一、神兵大賞群弓隊

袁紹版本更新後熱度極高,這隊群弓神賞隊,在群陣營的加成下,搭配神兵大賞+擊勢,輸出一項直接拉滿,而且三個武將都有一定的輸出能力,穩定性也有了保證。值得一提的是,即便有了神兵大賞,袁紹還是最好帶上擊勢。

二、曹荀王

大名鼎鼎的曹狗王不用說吧?雙禁療,雙輸出。王異和荀彧都是率土之濱頂尖的輸出武將,他們的輸出能力是毋庸置疑的。都是謀略武將,所以換成諸葛亮也是可以的

三、諸葛呂蒙王異

高謀略弓諸葛搭配呂蒙形成雙封,而且可以降低敵方的謀略屬性,對於王異呂蒙來說,相當於提高了輸出。有【白衣渡江】打底,攜帶兩個輸出技能的呂蒙輸出至少上萬,王異傷害充足,還有禁療,而且還用兵種加成,是最佳選擇。當然,不行上荀彧也可以。這隊在保證穿透的情況下,還省下了反計戰必,價效比就上去了

四、曹呂荀

優秀工具人曹操攜帶神兵大賞效果拔群,呂蒙反計組成雙封。荀彧河內眾謀全力輸出。增傷到位,雙封保護。既有穩定傷害,又有爆發輸出。完美。

五、新菜刀隊

張遼-馬超-曹純組成的經典菜刀隊作為率土之濱第一支展示出極強穿透力的隊伍,是多少老玩家的回憶和信仰。這次張遼改版後,戰法作用目標由原來的我軍群體兩人改為了我軍全體三人,而徐晃的自帶戰

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