第五章 (第2/3頁)
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為主要選擇,不過隊伍中就不能有群體恢復了,常見的帶恢復隊伍有劉備蜀步或者肉步,大喬吳步,陸抗肉步等,不要給這類隊伍帶就可以了。相信很多玩家對武將學習的兩個戰法他們的先後順序比較迷茫,不知道如何判斷,今天教大家判斷方法
※注意,武將自身學習的兩個戰法必須是同型別(比如同是主動戰法)戰法,才會存在先後順序關係
一:兩個戰法發動後,如果其中一個戰法會影響另一個戰法,則存在前後順序關係,反之則沒有;有益影響前置,有害影響後置
理解起來很簡單,一個戰法影響另一個戰法,我們舉幾個栗子
1:一騎當千+折戟強攻
這裡折戟強攻必須第二個學習,因為發動折戟強攻,會降低武將的攻擊屬性,如果折戟在一騎前面,發動折戟後再發動一騎,一騎的輸出會降低,所以折戟可以影響一騎,而且是有害影響,折戟後置
2:白刃+方圓
白刃釋放後,可以增加武將的防禦屬性,而方圓的效果正好是受防禦屬性影響的,屬於有益影響,所以白刃前置
3:三軍之眾+絕水遏敵
三軍之眾釋放後,可以恢復傷兵,增加武將兵力,我們知道武將的所有輸出都和武將兵力有關,兵力越高,輸出越高,所以三軍給自己增加兵力後,釋放絕水造成的傷害會更高,屬於有益影響,三軍前置
4:道行險阻+兼弱攻昧
經典組合,道行可以降低敵方一名武將的防禦和另一名武將的謀略,而兼弱正好是選擇敵方防禦和謀略屬性最低的武將進行攻擊,二者可以完美的契合,道行對兼弱屬於有益影響,道行前置
5:絕水遏敵+兼弱攻昧
絕水可以使敵方禁療,後續兼弱的攻擊就不會觸發敵方的急救效果,絕水對兼弱的影響為有益影響,絕水前置
6:文伐+火積
文伐可以增加敵方武將受到的下一次策略攻擊,文伐觸發後,再觸發火積可以增加火積的輸出,屬於有益影響,文伐前置
7:溫酒斬將+疾擊其後
武將普通攻擊後,觸發溫酒,溫酒的傷害只會輸出在普攻命中的武將身上,但是觸發疾擊,疾擊的傷害是在敵方三人中隨機選擇的,那麼疾擊的輸出方式有什麼優勢呢?
我們假設一下:我方武將普攻後兩個追擊戰法都會觸發,但是武將普通攻擊的傷害加上第一個追擊戰法的傷害,正好把普攻打到的武將擊殺
疾擊+溫酒:先學疾擊後學溫酒,疾擊觸發後,敵方武將死亡,此時溫酒觸發,但是敵方武將已經死亡,溫酒的傷害又不會輸出在其他武將身上,溫酒的輸出就會浪費
溫酒+疾擊:先學溫酒後學疾擊,溫酒觸發後,敵方武將死亡,此時疾擊觸發,雖然敵方武將已經死亡,但是由於疾擊的攻擊目標是隨機的,依舊可以在剩餘兩個武將中選擇目標輸出
所以疾擊在溫酒前學習,對於溫酒來說是有害影響,疾擊後置
二:如果兩個戰法對彼此都有有益影響,那麼影響大的前置,影響小的後置
8:利兵謀勝+絕水遏敵
利兵對絕水的影響屬於必然影響,發動後必然會增加絕水的輸出量,而絕水只有遇到敵方有急救的時候才會對利兵有影響,所以利兵的影響大,利兵前置
9:全軍突擊+雄兵破敵
雄兵破敵可以降低敵方防禦屬性,如果先學雄兵,對全軍也是有益影響,但是全軍可以給雄兵增加輸出,還可以移除自身的由主動、追擊戰法施加的有害狀態,比如降低攻擊屬性,自身造成的傷害大幅降低等等,所以全軍的影響大,全軍前置
三:以上是單個武將身上的前後順序,有時候武將學習戰法的前後順序,和整個隊伍的輸出模式相關
10:流氓隊大營群呂布:一騎當千+人中呂布
如果是在其他隊伍,那麼必然人中要在一騎前面,因為人中有禁療效果,但是流氓隊中有始計的存在,一騎就要前置,因為始計的增傷是一次性消耗型,只能強化一次攻擊,一騎的輸出量要比人中高很多,讓一騎吃始計的增益是收益最高的,高過人中對一騎的有益影響
11:夏侯淵:一騎當千+人中呂布
和第10同理,夏侯淵自帶的增傷也是一次性消耗型
在搭配隊伍時,只有少數武將的戰法會存在前後順序,瞭解以上幾點,搭配隊伍會更加得心應手。
四類戰法中,被動戰法與指揮戰法