第12章 超越史詩級的存在 (第2/3頁)
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玩家選擇史詩高階魔力之軀構架圖。
“這下倒是有意思了。”
石楓看了一眼系統提示,嘴角不由流露出一絲微笑。
開始審視起三份魔力之軀構架圖。
魔力之軀的選擇自然是越高階越好。
不過要是無法在規定時間完成構建,那麼一切都是浮雲。
也正是因為如此,很多神域高手在這方面沒有構建出好的魔力之軀。
因為一個個都貪心構建最好的魔力之軀。
結果最好的魔力之軀沒有構建成功。
最後連一些不錯的魔力之軀都沒有時間再去嘗試。
所以哪怕是得到了很好的魔力之軀構件圖,也要看一看自己有沒有構建成功的可能。
只見十多分鐘後,石楓也是深深吸了一口氣。
“真不愧是史詩級之上的傳說級,就算是那些神域的巔峰高手,恐怕也沒有幾個可以完成這樣的難度。”
史詩高階魔力之軀在上一世石楓已經構建過一次。
所以對史詩高階魔力之軀也算是熟悉。
此時就算是構建頂級的史詩級魔力之軀,他也有八成已經上的把握構建成功。
而且完成度達到95%以上也不是不可能。
畢竟魔力之軀的構建就是看玩家對魔力的掌控程度,對魔力的操控越是厲害,構建魔力之軀就越容易。
達到六階神級的他,對於魔力的操控早已經得心應手,根本不是普通高手可以想象的。
可是傳說級的魔力之軀卻遠遠在史詩級之上。
高階的史詩級魔力之軀也就是操控三五道魔力。
頂級的史詩級魔力之軀最多也就是同時操控八道魔力。
分別同時組成各自的魔法陣而已。
可是到了傳說級的魔力之軀,不光是操控的魔力就達到十六道之多。
就算是他這樣的高手,也只能勉強操控,可這還不是關鍵……
真正厲害的地方是有七道魔力需要組成七個大師級的魔法陣。
最後連成一個宗師級的魔法陣。
在神域裡面,魔法陣可以說是引導魔法元素的基礎。
分為魔法學徒、魔法師、魔法大師、魔法宗師。
一般的三階法系職業都有中級以上魔法師的水平。
只有少數四階高手才達到初級魔法大師的水平。
他雖然在上一世也是魔法宗師。
但是憑藉他現在的等階和精神水平,想要完成這樣的操控,絕對不是一件簡單的事情。
更別說還要完成較高的完成度才行。
要不然就算是構建出魔力之軀,如果完成度不夠高。
傳說級魔力之軀發揮出來的效果,恐怕還是比不上完成度極高的史詩級魔力之軀。
不過石楓也沒有放棄構建傳說級魔力之軀的意思。
直接選擇了構建傳說級魔力之軀。
上一世他不知道是什麼原因,在他進入主世界後的記憶全失。
而以他當初的實力,竟然還能出問題。
說明主世界比他想象的還要危險的多。
所以他現在要做的事情也很簡單,就是要超過上一世。
比上一世變的更強,這樣他才有可能找回失去的記憶。
而傳說級的魔力之軀,無疑是他變得更強的第一步,所以不管怎麼樣,他都要試一試。
隨著石楓選擇傳說級魔力之軀構架圖,也開始一點點調動周圍的魔力。
按照構架圖上的要求,開始構建魔力之軀。
一心十六用。
對於精神狀態並沒有恢復的石楓來說,操控起來可以說很吃力。
完全是憑藉宗師級魔法陣的瞭解和熟悉來簡化魔力的操控。
要不然根本無法同時構建一個由七個大師級魔法陣組成的宗師魔法陣。
還有剩下來的九個輔助中樞魔法陣。
只見時間一點一滴的流逝。
石楓一次又一次的失敗,也讓石楓對這個宗師級魔法陣是越來越熟悉。
一直過了四個小時後。
石楓才第一次完成了構架圖上的魔力之軀。
系統:構建魔力之軀完成,完成度達到71%,是否接受該魔力之軀?
“不接受!”石楓幾乎沒有猶豫的就選擇了否。
魔力之軀的完成度達到75%才能不影