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人,無時無刻不在接受著來自外界資訊的刺激。
我們看著,聽著,觸碰,感知著周圍的一切。
然後,
將它們遺忘
因為人的大腦可以遮蔽這些來自外界的訊號刺激。
這是一種無意識下的行為,為的是能夠忽略與自己當前需求無關的刺激,以減輕大腦的負擔。
大部分人,會把沒有直接作用在自己身上的事物,封閉在自身的思考方式之外。
這是人類作為哺乳動物,在漫長進化過程中保留下來的,對意識的潛忘能力。缺少這種能力的人,他們對外界的刺激會變得過分敏感,這讓他們擁有了對事物的敏銳感知力,對於已知資訊或知識的掌控能力。
但患有這種症狀並不是多麼美好的事情。
大部分的病患,無法控制思維發散的縱深,不論接觸到什麼,總會牽連無數,地上一隻螞蟻都會引發他們成千上萬的思考。
這種無法停止的折磨,如跗骨之跙,侵蝕他們的一切。
那些隨時都可能被牽扯出的,一系列龐大架構的問題,導致很多患者在生理,心理上無法承擔這種思維承重。
無數幼稚的問題,小事物的接觸,都會讓他們失眠。
無時無刻的強迫思考,讓他們神經脆弱的如同一根隨時準備斷掉的弦。
緊接著,神經衰弱,精神崩潰,人格分裂。
大部分潛在性抑鬱症的患者最終都走向了精神病院。
當然也有出了院的,雖然這樣的人很少。
比如夏桀
對於自己的病,夏桀並沒有覺得有什麼困擾。
透過某種‘自我治癒’的方式,這種症狀反而給自己帶來了很多益處。
事實上,夏桀從不認為自己是病人,他只把那看做是一種思維方式,任何人都可以透過後天訓練而培養,只不過自己是天生擁有的罷了。
真正對夏桀生活造成困擾的問題,是他的性格問題,過於平靜了。
無法對他人產生情感依附,無法因自己的行為產生負罪感,當然,依舊擁有某些原始的情感,比如憤怒,恐懼,愉悅。
這種情感上的缺陷,讓夏桀的生活變成了只為追求慾望滿足的遊戲。
之前,
其實還好。
問題是在經歷了那樣離奇的夢境後,
這場人生遊戲,對於夏桀,開始無聊了些。
………………………………
破舊的牆皮,低矮的樓層,雖處繁華的帝都,卻沒太多的格格不入。
這也算帝都的特色,越是靠近中心的好位置,越多是這樣的舊房子,那些高樓大廈反而建在四環開外。
這是一棟舊式的板樓,光線很差,不過好在南北通透,通風不錯。
夏桀出院後就一個人住在這裡,住的還挺舒服。
按照老院長的說法,這棟房子是夏桀的父母留給夏桀的,如果夏桀的父母還在的話。
應該是還在的,不然當初把是誰把他送入的醫院。
夏桀的記憶不完整,只有七年,對於七年前的事情則毫無印象。
夏桀最早的記憶,已經只能從進入精神病院的那天開始算起。
一個黃昏。
一個紅頭髮的女人。
把自己送到了精神病院的大門,頭也不回的走開,然後再也沒出現過。
夏桀已無法記清她的臉,只記得她的頭髮,酒紅的,彷彿融在那天落日的雲霞裡。
兩年前。
按照老院長給的紙條和鑰匙,出院後的夏桀找到了這棟房子,發現這間屋子已經荒廢了好久。
問了問周圍的鄰居,瞭解到這棟屋子裡的人很久前就搬走了,這裡也一直沒有被租出去。
屋裡只有些簡單的傢俱,已經粘上了蜘蛛網。
夏桀花了一週來打掃這裡,順手搜遍了整個屋子,找到了一張照片。
照片裡,一個紫色眼睛的男孩摟著一個可愛的小女孩,小女孩扎著雙馬尾,穿著碎花裙子,夾著一隻小熊,緊緊的抱著小男孩的手臂。
他們坐在沙發上,笑得很甜,很開心。
夏桀可以看見男孩眼角笑出的皺紋,這是真的笑容。
紫色眼睛的男孩應該是自己,至於那個女孩,比男孩小一些,可能是妹妹之類的吧,只是夏桀對此毫無印象。
夏桀沒有試圖尋找自己的父母,或者是照