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他就贏了。
集換式卡牌遊戲中不得不提的一個概念,卡差,簡單的說,就是遊戲雙方場上與手牌中的卡片數量差。
將手牌與場上的卡看作可支配的資源點,能夠快速展開卡組將卡差優勢擴大的人,自然更容易獲得遊戲勝利。
但這種思路,完全建立在雙方遊戲理解和卡組質量相匹配的情況,夏桀剛才圍觀的幾場決鬥裡可沒有這些。
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除去炫酷的立體影像,剩下的過程可以簡單地歸納為“你拍一,我拍一”的石頭剪刀布。
我出了石頭,你沒能及時出布,會被我降低血量。
稀有卡作為戰略武器,我拍出了,你不及時解掉,那麼我就贏了。
卡組中稀有卡的數量和質量,幾乎能直接定下對局的結果。
果然,不論是什麼遊戲,想要獲得最好的遊戲體驗,還是得成為氪佬嗎?
夏桀翹著二郎腿,將買來的卡包依次拆開,疊成一沓放在右手,仔細瀏覽著卡面上的圖片和文字,再用右手拇指,一張張將其搓到左手。
不知什麼時候,幾個穿的流裡流氣的人,已經圍住了長椅。
“就是他吧,大白天還披著黑斗篷的年輕小子。”
由於光線被遮擋,夏桀看不清了手中的卡面,不由地抬起了頭,看到這些人明顯不懷好意地走向了他,夏桀稍微醞釀了一下,然後瞪大眼睛。
“你們想幹什麼?”
“我們想和你決鬥。”
夏桀顫抖著嘴唇,害怕地說:
“什麼要求我都答應,我不會和別人說的,請不要傷害我。”
“可以,來決鬥啊。”
“嗯”
夏桀咳嗽了一下,又重新醞釀了下情緒。
“不管你們把我帶到哪裡,對我做什麼都可以。”
“小夥子很上道啊,所以來決鬥吧,賭上你最稀有的卡片,輸了就把它交給我們。”
:()噩夢之園