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剩下兩個蘇啟是三位一體的關係,並不是從本源中分離出去擁有新思維與記憶的化身。
做個類比就是,三個蘇啟的狀態相當於精神分裂,分別代表了不同時期蘇啟的思想,但終究是無法分割的一體,而化身則是從身體看出的部分誕生靈智,擁有著完全獨立的思維。
這只是個簡單的比喻,真正的情況比這複雜的多。
“你不也是化身嗎?”
神明蘇啟已經能略微感知到有角之人的本質,一個化身,居然攛掇另一個神明的本體去幹掉他的‘化身’,蘇啟是不怎麼理解的。
“咳咳,行吧,不怕我把你的化身弄出事就行,我可不負責哦~”
有角之人沒有多少被揭穿的意外神色,或者說他本就不在乎。
神明蘇啟對此並不擔心,銀色的門扉在厚重的牆壁上構築,很快就消失在諸神遊戲的廳堂裡,前往神明打架的地方看熱鬧了。
戰爭維度雖然依舊有著極其嚴苛的召喚要求,卻也多加了條不知是憐憫還是玩弄其他種族的規則。
——當進入維度遊戲戰爭模式的種族數量小於等於三,且全部身受重傷時,他們可以直接向自己的神明祈求降臨,無需任何儀式和陣法。
可哪怕是偶爾庇護普通生靈的古神也幾乎不可能回應信徒的祈禱,舊日和外神就更不必說了。
帶著濃烈惡趣味和惡意的規則,除了有角之人,蘇啟想不出還有哪個神明會提出。
但這不重要,蘇啟能享受到規則帶來的好處,那就是好規則。