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與敵人來增加血火迴圈,在一個週期內,每進行一次合聚,其攻防+1,殺傷力+1,生命值+5,並立刻恢復所有生命值;每進行一次分化,實力損失為1\/3,且互相敵視(最多5個週期,成長為最終態)

半異獸體:血由特殊的火焰構成,受到物理傷害時-20%損傷,免疫一部分特異攻擊(石化、催眠、失明)

評價:這可愛兔子放在身旁,一個午休的時間就能將你的血肉啃食乾淨】

唯有遇到異妖國的兵種時,高浩才會出現些許的懷疑。因為這個陣營與其他有些不同,除了每一級3階的基礎兵種外,異妖國還有特殊的序列兵種,可透過野外巢穴直接召喚而出。

例如5級3階本來是蜚,也就是之前高浩在鮮血秘境中見到的怪物,但異妖國的5級兵營亦可消耗同等資源,來召喚異類兵種,如三首烈兔。當然,前提是已經佔領了相應的野外巢穴。

要說哪一陣營的兵種最多最雜,必定是異妖國無異。

因為它們本身就是融合了各類神獸、噩獸、妖獸血脈的組合體,除開最純正的3階遠古生物外,可以組合有多種型別的妖獸,故稱之為異妖。

在野外巢穴達到一定數量後,城主能夠透過建造特殊建築異獸祭壇來替換相應兵種。因此與異妖國勢力敵對時,往往絞盡腦汁也推斷不出敵人的兵種,還要時刻提防其花樣百變的招式天賦,十分難纏。

當然,有利也有弊,龐雜而數量巨大的異妖,特性極其複雜,且互相之間並非友善。若排兵佈陣稍有不慎,可能先出現內訌與紛爭,即使上了戰場,各式各樣的天賦配合能否捏合在一起,也極為考驗道種的實力。

因此異妖國的幾類道種,其要求就是對妖獸的熟悉與統御,最典型的獸王道種,沒有10兵種涉獵都不好意思叫馴獸師。往往是略有涉獵的極多,越往上走要麼多而不精,要麼精而不廣,極難晉升。一旦有所成就,萬獸奔騰的場面將是所有敵人的噩夢。

高浩倒是沒想到拘融給他的指引,是異妖國的領地。

他在踏入沼澤後,的確感覺到身上的窺探弱了不少,且沼澤之河並非凡水,倒非龍族管控。

現在就是要尋找那處所謂的陰陽造化之地,洗滌身上的罪惡之血。但難的是,沼澤不僅阻攔了追兵,也隔絕指引,龍鱗暫時失去反應,高浩得靠自己。

就在這時,前方忽然傳來聲響,似乎有巨獸在互搏。

他剛剛反應過來,一股巨大煙塵就蔓延而來,沼澤之水應聲而起,足足濺起幾十米高。

大地轟鳴,萬物皆籟。

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