第12章12小時三覺 (第2/2頁)
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預備兵和資源,資源大部分情況下是給玩家四項資源裡最少的一項。
這種山賊部隊的守軍很弱,前期由2星武將組成,可以不用一隊去打,拿二隊斯巴達去撞就行了,多打幾次就能打下來。
古輝用斯巴達打了三次後,便將山賊打敗,除了獲得650的預備兵外,還獲得了75000的石頭,運氣還不錯。
“用二隊在五級石頭地上再屯田一次左右,應該可以升七本了。”古輝目光掃了自己的資源一眼後,有些興奮的說道。
當玩家主城升到7級時,便可以建造兵營了。
這兵營可以說是率土裡最為重要的建築,作用很簡單,就是增加武將的帶兵數量。
一共有20級,在十級之前,每升一級,單個武將能提高200的帶兵上限,三個武將一起足足有600。
而十級之後,每升一級,單個武將能提高300的帶兵上限。
同時,兵營到十級後,對於資源的消耗極大增加,大部分玩家都會選擇將兵營升到十級後就會去升級四大營,從另一個角度提高部隊的實力。
也由此可以看出,兵營對於玩家開荒和打架的重要性。
不少玩家打了幾塊五級地後,就會攢資源憋本,等升了幾次兵營後,再出來開荒,這樣要輕鬆許多。
“不錯,不足12小時就升上7本。”古輝滿意的點點頭,雖然他知道這資料對不少玩家而言看來很差或者是一般,但對於他而言,還是很滿足的。
畢竟剛獲得系統,氣質和心態等等還沒轉變過來。
又是掃了幾塊五級地後,古輝開荒隊裡的三名武將都成功升到20級,能夠攜帶第二個戰法了。
太史慈的第二個戰法古輝上的是怯心奪志,一個a級的追擊戰法,升到滿級時,發動率提高到30%,普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率200%),並使其無法發動主戰法,持續1回合。
這個戰法是古輝透過拆解魏荀彧獲得的。
至於呂蒙,古輝則是繼續上了一個謀略型別的輸出戰法,用來補補輸出。
而漢張邈的第二個戰法古輝上的是【大賞三軍】,用來增強太史慈和呂蒙在前三回合的輸出。
【大賞三軍】,品質:
s級、戰法型別:指揮、有效距離:3、目標型別:我軍群體、發動率:--
戰法描述(滿級):戰鬥開始前三回合,使我軍群體進行攻擊和策略攻擊時的傷害提高30%(受謀略屬性影響)。
武將覺醒需要花費兩張同星階的武將,在s1,由於大部分玩家手中五星數量不足,他們一般用的是陳情裡假覺醒。
這種覺醒只能本賽季有效,下賽季就要自己花武將來覺醒了。
五星材料卡,古輝現在多的要命,剛才他隨便找來四張就將其用來覺醒。