第4章配置戰法 (第1/2頁)
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抽卡結束,古輝正式進入開荒當中,此時距離開區已經過去四十多分鐘。
開荒期也被叫做發育期,時間可長可短,因人而異。
但一般來說,都是從開服到衝榜結束這個階段來算的,總共有五天的時間。
在率土裡,每佔領一塊土地或城皮等等,都會增加不同的勢力值,而勢力值也是簡單劃分一個玩家強弱的標杆。
不過這裡面水分很大,發育快不代表武將好和實力強。
但初期發育的快,武將等級高,資源多兵力多,在戰場上的優勢還是很明顯的。
古輝先是花費20虎符將主城秒升到兩級,提高隊伍的初始總c值,達到了6c,隨即將呂蒙和太史慈移動到隊伍當中,開始徵兵。
之前在遊戲教程中已是將校場秒升到了兩級,使武將的體力上限從100提高到150,因此體力不至於在徵兵過程中浪費。
隊伍每次出征會消耗20的體力,中途撤回則是10點,開區24小時內,體力消耗減半,也就是每次出征只消耗10點的體力。
同時,校場每多升一級,玩家便能多配置一個隊伍,最高是五隊。
在一隊徵兵的時間裡,古輝沒有閒著,他二隊上陣了兩張四星的騎兵武將,用來去做陳情完成任務,從而獲得不菲的資源和名望獎勵。
陳情任務裡有出征和佔領土地,這種拿二隊去完成最為合適,同時,最好向四級和五級地方向鋪,方便後面一隊出征佔領。
在此期間,古輝也為一隊裡的武將卡配置好了戰法。
戰法是影響一張武將卡強弱的重要因素之一,每張武將卡除了自帶的主戰法外,還能再額外攜帶兩個,不過想攜帶額外的戰法,有一定的條件。
比如武將五級時解鎖一個,在卡包裡招募出來的武將初始等級都是五級,可以直接上戰法。
當武將20級,主戰法升到10級,消耗兩張同星級的武將卡使其覺醒後,才能攜帶第二個戰法。
在率土裡,戰法共分為四類,主動,被動,指揮以及追擊戰法。
指揮在戰鬥回合開始前就能發動,而剩下三種型別的戰則是在戰鬥回合中發動。
率土的戰鬥模式是策略遊戲當中常見的回合制,根據敵我雙方武將卡的各自速度依次發動。
透過檢視每張武將卡的五維,兵種型別,攻擊距離而攜帶不同的戰法,每個陣容可以上陣三張武將卡,搭配不同的武將和戰法使其產生聯動性,出現1+1大於2的效果,這便是玩家口中的配將。
在率土發展這麼多年來,出現了許多膾炙人口的隊伍組合,比如蜀步,菜刀等等,歷經多次版本更新而不倒。
“太史慈,就上先驅突擊吧。”古輝略微思索了一下,就將戰法給決定好了。
【先驅突擊】,戰法品質:a級,戰法型別:指揮,有效距離:1,目標型別:自己,發動率:--。
戰法描述(滿級-10級):戰鬥開始前三回合,使自身優先行動,每回合可進行兩次普通攻擊,並使攻擊屬性提高30點。
不過這個戰法只能透過群董卓、群馬超和魏夏侯淵拆解出來,古輝現在還沒有,只好先去【開國之才】卡包裡抽取。
幸好群董卓是張材料卡,爆率很高,古輝只花了幾分鐘就抽到一張。
古輝選擇這個戰法的原因很簡單,自然是這個戰法十分適合太史慈。
太史慈的主戰法名為【方陣突擊】。
【方陣突擊】,戰法品質:a級,戰法型別:追擊,有效距離:--,目標型別:攻擊目標,發動率:30%
戰法描述(滿級):普通攻擊後,對攻擊目標再次發動攻擊(傷害率200%),並使其陷入混亂狀態,持續1回合。
這戰法的傷害較高,唯一的缺點自然是發動率太低了,經常出現八回合下來,只發動了一兩次甚至一次也沒有,所以,太史慈也被玩家稱為划水慈。
帶上戰法【先驅突擊】後,能大大提高這張武將的穩定性,幾乎可以說能使這張武將產生質的飛躍。
沒有先驅突擊的玩家可以用遊戲贈送的戰法,連戰,同樣可以增加普通攻擊的次數,但機率較低,十分看臉。
【注:相同的武將卡可以進階,男性武將進階一次增加10點自由屬性點,女性武將是15點,同時,每進階一次,武將卡牌上方會多出一顆紅星】
前鋒呂蒙古輝上的是a級的【掎角之勢】,透過拆解吳小喬獲