第104章 絞肉機 (第1/2頁)
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光海當中,蘆葦在幾名肉坦的保護下驚懼的四處張望。
這種情況他曾見過一次,是蝙蝠boss召喚隨從的能力,只是,這次的蝙蝠數量為何如此誇張!
上一次也是蝠海,可沒用多長時間就殺光了,而這次
他望向因為厚度太大已經遮擋了視線的蝙蝠牆,恐怕有萬隻以上。
前赴後繼的玩家在蝙蝠的攻擊下,連抵抗機會都沒有就被送回了復活點。
蘆葦不由自問自,“這怎麼打?”
忽然他想到了昨天那隻殘血的蝙蝠boss。
“難道說,無法檢測就是頂著這種蝙蝠的攻勢,不僅殺了一半多普通蝙蝠,還把那隻boss打成半血?”
單看蝙蝠boss其實沒什麼,如果沒有人搗亂,他的核心小隊只要付出一點代價就能擊殺。
但加上這萬數蝙蝠群蘆葦打了個哆嗦,不靠人命來填,他連boss的面都見不到。
思索間,他第一次對無法檢測生出了一種莫名的感覺,那是身為一名玩家,遇到神級選手之後的才會產生欽佩。
雖然以他的學識,可以用很多詞彙來描述這種情感,但是始終都不如一句用口頭化的俗語來的痛快。
“臥槽太強了吧。”
無法檢測真的太強了,蘆葦這次敗的心服口服。
但佩服是一方面,他殺死無法檢測的目標卻仍然沒有改變。
甩頭將雜亂的思想驅逐,目光重新移回身邊。
那些肉坦有盾牌在手防禦出眾,那些普通蝙蝠連他們的盾防都破不了。
只有那些鑽了空隙的蝙蝠造成1點強制傷害,不過這對幾百點血的他們來說,連撓癢癢都算不上。
如果只是普通蝙蝠還好,可蝠海中還有好幾只領主存在。
他們的攻擊更高速度更快,肉坦們即使持盾牌也不能完全豁免這些傷害,而且領主們還會使範圍技能,五隻輪流上,一波就能打掉肉坦們四十多點血。
這點血看似不多,但一分鐘兩輪再加上時不時就出現的漏網之魚,他們的血量還是在用肉眼可見的速度下降。
尤其是那幾個持單手盾的,這麼一會兒功夫,都半血了。
蘆葦立刻下令,讓他們退到巖壁附近。
再讓持雙手盾的肉坦們頂在前面組成半防禦陣型,將普通藥和百分比藥發下去,讓他們都能輪流加血恢復狀態。
他雖然也想像上一次那樣豪爽的撒一波瞬回藥劑收穫人心,但這次的蝙蝠實在太多了。
藥水發下去後,大家的情緒沒有太激動,但也鬆了口氣。
看到他們的表現,蘆葦知道自己做對了。
在何真茹的言傳身教下,他學會了一些基礎的馭下方法。
她在這種情況下,獎勵下屬的時候,通常都會採用階梯式方法,獎勵的價值是一步一步上升的,只有這樣,才能一直直吊著他們。
最大的忌諱,就是一開始就拿出最好的東西,那樣,這幫眼高於項的貪婪傢伙,就會因為不滿足生出而厭煩的情緒來,繼而破壞計劃。
撒金的手段,只有能在可以看勝利的時候才能用。
交替防禦的效果很好,肉坦們輕鬆頂住了蝙蝠領主帶來的壓力,原本有點吃不了力的他們甚至開始輕鬆交談起來。
蝙蝠領主身上的變化也讓吳甲乙有些遺憾,他花了好大功夫引怪做局,原本是想合出兩隻boss的。
沒想到的是,第一隻boss出現的瞬間,剩下的蝙蝠都自動變成它的隨從。
蝙蝠領主也不例外,沒等引誘就變成了敵人,還好他切換天賦速度夠快,這才沒有先一步開戰。
雖然少了一隻boss,但效果也不差,五隻領主帶著萬數普通蝙蝠,殺的玩家們哭爹喊娘。
玩家數量很多實力也比很強,真衝進來放開手打,這些蝙蝠是不夠看的。
不過,沒有組織者,玩家就是一盤散沙,前面的想退走,後面的要前進,硬是讓原本簡單的戰局變成了一場拉鋸戰。
吳甲乙蹲在天花板上,看戲看的興致盎然,甚至想起了一場的戰役。
早在上學的時候,他就在課本上聽說過一場被稱為絞肉機的著名戰役。
據記載,那場戰役一共持續了10個月,雙方傷亡人數總計超過100萬。
不過,知道歸知道,要說有多少感觸卻不見得。
數字這種東西其實很虛幻,尤其是寫在紙上以後,