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在被特殊部門帶著打樹精的時候,吳甲乙就觀察過他們和樹精的戰鬥過程。

這種生物常善於偽裝,靜止時與普通樹木一般無二很難發現。

攻擊力不俗還會控人,如果沒有兩名以上的隊友幫助,一不小心就會被殺。

同時樹精的生命值也很高,500 點生命足夠讓大部分來討伐的人望而卻步。

哪怕特殊部門的人想要順利將它們擊殺,也需要不停丟技能才行。

玩家們就更別說了,少於四個恐怕都不夠人家兩鞭子打的。

總和以上情況就能發現,樹精是一個能抗能控能輸出,善於偽裝,生命值還爆表的全能型怪物,一對一堪稱無解。

但再做一些瞭解後就不難發現,它們其實有一個非常大的缺陷,移動速度過慢。

對樹精可以移動這件事,吳甲乙沒有感到意外,畢竟都叫精了,會動也沒什麼好奇怪的。

它們的移動方式很獨特,想轉換地點不是用腳來走,而是靠藤蔓行走。

更準確的說,是用藤蔓來將它們的身體從土裡拔出來。

每次移動前,樹精會用長長的藤蔓纏住一個固定點,收緊之後主幹就會被拔離地面,隨後探出另一根藤蔓。

如此往復,直到抵達想去的地方後,才會再次將根系扎進土裡。

這種效率極低的移動方式自然無法追趕獵物,所以,他們就擁有了極長且極為靈活的藤蔓。

這也是吳甲乙一直保持蝙蝠野性的原因。

樹精並非特殊生物,他的boss 光環可以壓制住這些隱蔽的獵手。

但壓制歸壓制,攻擊過後他們依然會變成敵人,一旦被藤蔓纏住再想擺脫就難了。

而蝙蝠 boss 有掠影技能,即便樹精再厲害,也困不住他。

尖叫響起的瞬間,樹林中立刻出現星點般的傷害數字,隱藏在林木中的樹精頓時暴怒。

幾條鞭影忽然抽來,極快的速度甚至帶起了破空之聲。

吳甲乙翼手猛振,肥碩的身軀化作一道殘影射向天空,抽來的藤鞭從他腳爪下掃過,沒能造成任何傷害。

蝙蝠的醜臉上浮出一個人性化的笑容,隨後吐出第二聲音波,緊接著是第三聲。

經典的三段攻擊結束,掉了兩百多血的樹精這才後知後覺發現他們夠不到吳甲乙。

為了補足攻擊距離,紛紛伸出藤蔓向他挪動,一時間樹林裡變得跟蜘蛛網似的。

看著那些在林木間慢速盪鞦韆的樹精,吳甲乙饒有興致的繞圈飛行逗他們玩。

等技能冷卻後,又放了一個三段音波,如法炮製,第三輪音波開始的這些木頭杆子終於扛不住了。

大部分樹精都在音波中變成了資料塊,只有極個別運氣好的還苟延殘喘。

看著那幾個笨拙移動的樹精,吳甲乙產生了試試身手的想法。

“左右只 84 點血,用野人試一下吧。”

他挑出一個血量最少的飛過去。

蝙蝠 boss 刷起樹精來是很方便,但有利有弊,這樣一來他獲取不到樹精的攻擊模式。

如果樹精有 boss 的話他以後打起來會比較被動。

至於危險,應該不存在。

全裝的野人 boss 防高血厚,雖然靈活性有點差,但他有蝠王翼鐮提供的一次鐮翼機會,想來殺死僅有 84 點血的樹精一定很簡單。

在安全區域落地,切換野人野性,穿戴好裝備,大搖大擺的向樹精靠過去。

唰破空聲中藤鞭貼地掃來。

這樹精控人的技能,他在特殊部門刷怪的時候見過這招,吳甲乙立刻發動鐮翼技能避免被控住。

在鐮翼的帶動下,整個人猛的向前躥了出去,下一刻便來到那殘血樹精近前。

“就是這麼簡單。”

他自覺十拿九穩,雙手握緊蝠王翼鐮向前一送,就準備迎接資料塊的來臨。

然而,異變陡生,意料之中的資料塊沒有出現,卻等來了天旋地轉的感覺。

眼中的世界忽然劇烈晃動起來,急速拉扯的畫面好似扔進洗衣機裡面的彩虹,隨後熟悉的倒掛視野就呈現在感知當中。

捲起他的不是別人,正是那個被他攻擊的樹精。

直到被吊半空,吳甲乙才發現捱了自己一招刺擊的樹精居然活的好好的。

唯一發生變化的只有它的血量更少了,從

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