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就在這20名上了車的玩家心生不妙之際,仍然留在公交車站的玩家也感覺到一絲焦躁。

這部分的一百多名玩家全都是看過規則的,沒有選擇上第二班車,自然也有他們自己的原因。

一來,那班車看起來就讓人感覺不祥;二來,這個站等車的那麼多人,全都沒有上車。

這似乎是某種隱藏的訊號。

要知道這個公交站的站牌上只有498路一班車,按理說在這等車的人都是要上498路的。

但他們就像瞎了一樣,看都不看那班車。

這證明什麼?

因而,這一百多玩家沒有選擇上車,而是在原地等候。

雖然他們是這麼想的,但並不會說出來。

畢竟身處單人副本之中,突然開始介紹自己的解題思路,多少有點加戲。萬一話多到被什麼npc注意了把他們吃了呢?

於是觀眾不太理解。

有彈幕問道:“上第一班車的玩家一分鐘不到就寄了,上第二班車的玩家現在還活著,應該上第二班車是正確的選擇吧?他們幹嘛不上啊?不是也沒人站著呢嗎?”

雖然彈幕樂子人居多,但是畢竟也有一些實力玩家在窺屏,或者錯過了報名時間被迫窺屏,因此討論通關的內容還是能有點回應。

“很好理解的。副本中的致死flag並不只是規則說的那部分,沒見規則根本沒提到不能離開公交站,但離開公交站的玩家還是被創死嗎?”

有玩家立刻表示:“玩家想在副本里探索更多的東西卻會被副本懲罰?以規則都沒提到的死法?這河狸嗎?”

“我也覺得,解說自己都講了,其他地方也可能會有資訊,那些被創死的可能只是運氣不好沒選對方向而已啊。”

林藍看得直搖頭。

女解說確實說了“其他地方也是有可能的”這樣的話,但那只是出於工作需要而已。

官方解說總不能直呼“親愛的玩家你好,我是你爹”吧。

在解說的話術裡,第一時間發現規則的玩家彷彿是一種偶然。

這在林藍聽來就像個笑話。

哪有那麼多偶然。

任務一開始就說明了是要搭上498路公交車,當然是優先探索與公交車車次相關的東西。

站牌是所有正常人的首選,優先去翻找長椅和垃圾桶,多少有點偏題了。

而正常來說看完站牌兩面的資訊,第一班車就來了,要開始推理了。遊戲沒給你準備冗餘時間探索其他地方,本身就是一種明確的暗示。

那些開局就離開公交車站的,連自己身邊可探索的內容都沒摸透呢,就去勇闖天涯?怎麼敢的呀?

退一萬步講,真的覺得“風險越大收益越大”而去搜查別的地方,那就要承受賭輸了的後果。

既然是賭狗操作,失敗了有什麼好跳臉的?

這些在她看來,都是片刻間就能想通的事情。

許多人在思維模式上都是有缺陷的,而自己不能察覺。

很多看似偶然的失敗,其實都是必然的結果。

林藍自認不是那種喜歡對別人提要求的人。但即使這樣她也不得不承認,與聰明人交流真的省力太多了。

不需要同他們解釋這些基礎的事情,解釋甚至像侮辱。

心底不知何時浮現出一個id,林藍不自在地揉著抱枕。

說起來,那人這次回坑是為了跟朋友玩吧?

上次見到的那個朋友,似乎不是非常擅長推理遊戲的型別,按理不應該這麼熱衷。他有了新的隊友了嗎?

如果這麼急切的話,那邊……難道會是女生嗎?

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第二班車開出後不久,副本里竟下起雨來,且很快就變得越來越大。

這斷絕了留在車站的玩家們向外探索的想法。

在沒有雨具的情況下行動會導致ap加速下降,現在,他們都被這場雨給困在原地了。

大雨瓢潑,氣溫下降,不少玩家都開始覺得冷。

原來唯一和他們搭過話的npc已經上車離去了,仍留在車站的這些人看起來沉默而疲憊。

他們彼此之間並不說話,像是水泥森林中絕望的囚徒,讓人不自覺地就放輕了動作,不想打擾他們。

如果車來了,應該就可以從這種微妙的尷尬氣氛中脫離出去了。

但車沒有來。

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