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如果你不能確定目標,那箭是射不準的。

這是教授給旅人射箭技巧的風神所說。

風神現在在何處呢,他就在旅人的面前被她用箭矢指著腦袋。

旅人不止一次表示過自己可以幫助他,在他還沒被吞噬之前。

溫迪通通拒絕了,他說——還不是時候。

什麼時候才是恰當的時機呢?現在會不會已經晚了呢?

旅人與血之魔神反轉了,現在她才是那個手足無措的人。

“你下不去手嗎?哈哈……”血之魔神從地上站起來,接近旅人。

旅人驅使水元素將他的身體推遠。

潔淨的水沖刷乾淨他身上的血汙:“哎呀,好涼啊……”血之魔神模仿溫迪說話的語調

該怎麼辦呢?

二選一的難題,保護蒙德還是溫迪。

只要有他的一部分我還有辦法?

這些神啊,真是讓人費心!

每一次血之魔神試圖接近,旅人就會用元素力將他推遠,以這種方法來保持距離。

“真溫柔啊,你的攻擊一點都不疼呢?我根本都不用耗費什麼體力,只要向著你走過去,你就會為此付出大量元素力,我很好奇,你的身體裡到底能儲存多少元素力啊。”

很想消滅它,但又不能傷到問題……可他們現在是一個整體啊。

該用什麼辦法將他們分離呢?

在這裡耗時間也不是辦法啊。

要不先用個籠子將它困住待回蒙德在研究辦法?

要是它跑出去怎麼辦?

我想上一個穿越者就是憂慮它的危害,才把它困在此處遠離城鎮的地方。

應該讓琴來抉擇嗎?

直接把這個難題甩給蒙德處理難題最多的人?而我將它抓住之後全身而退。

還有,蒙德的霧由誰來吹散,要將風元素覆蓋整個蒙德,現在的我很顯然是做不到的。

思考之中,濃稠的血從上方傾瀉而下,旅人身上的護盾開始溶解。

直到身上開始有灼痛感,她才回過神。

在戰鬥中想太多是非常不合理的。

可是連下一步都想不明白該怎麼全心全意為著一個確定的目標而戰鬥呢?

毫無防備,血之魔神出現在旅人身後。

旅人條件反射放出巖元素凝成石柱把魔神釘在巖壁上。

在她眼中被石柱穿透釘在巖壁之上的人,來到蒙德後最熟悉的溫迪。

“好痛啊……哈哈哈……”

旅人看不到自己的表情,只有魔神能看到,它眼中旅人震驚又擔憂的樣子非常有趣。

牙齒不自覺地咬在了一起,拳頭緊握,在它握緊的前一刻,手上的武器掉落在地上。

她心中的已經做好的抉擇——將魔神終結於此。

不過,這勸說自己動手需要很長時間,她也不知道需要多久才能說服自己。

巖柱支離破碎,一顆顆石塊掉落在地上。

元素力也有相應的性格,在使用它們之時需要與元素力的個性保持一致,才能正常輸出。

就像巖元素需要的堅定的決心,正是現在的旅人所沒有的。

血之魔神終於等到了機會發動反擊,腐蝕性的紅血向旅人湧去,衝撞上旅人身上的防禦。

巖元素被瘋狂灼燒,馬上就要頂不住時,口袋中的巖蝶出現救場。

直到嚴實的防禦包裹旅人,她才明白,自己剛剛的行為是故意的。

我心裡很清楚,那些失誤、不確定、不堅定、疏忽……都是故意放水。

如果魔神傷害到自己,自己完全有理由放他離開,誰都不會怪自己,誰都不會知道自己沒有盡全力。

我或許太累了,熬了一晚上,不停的戰鬥,所以意識不清晰,無法戰勝魔神很正常。

漫長的思考無疑還是再給魔神機會,它拿出了一把匕首。

旅人見過這把匕首,它曾經在空中刺向過自己,還把巖蝶弄壞了。

匕首再次刺向旅人被護盾所擋住,第二下終於刺進了護盾之中,被巖元素夾在其中不能抽離。

“你知道這是什麼嗎?”血之魔神一邊拔匕首,一邊問。

“是什麼?”旅人回答地非常機械。

“影之魔神所製造出的、專門殺死神明的匕首。我想對你一定也有用……”

她在等一個時機,等血之魔神真的威脅到自己安

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