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【全面增幅(3級,唯一):升級時,全屬性+30,所有技能效果提升30倍】

【魂火(1級):會自動跟蹤敵人,並附在敵人身上造成持續傷害,傷害根據自身精神力和技能等級而定】

【傷害轉移:玩家自身受到的所有傷害都由召喚物承擔】

【召喚骷髏戰士(15級):召喚一隻青銅級骷髏戰士,屬性隨技能等級提升而提升】

【召喚骷髏法師(1級):召喚一隻黑鐵級骷髏法師,屬性隨技能等級提升而提升】

【召喚骷髏射手(1級):召喚一隻黑鐵級骷髏射手,屬性隨技能等級提升而提升】

【骸骨長矛(15級):召喚由骸骨打造的長矛攻擊敵人,骸骨長矛的數量與傷害根據自身精神力和技能等級而定】

【骸骨護甲(15級):召喚骸骨組成護甲,提供相當於150點體質的防禦力】

【嗜血詛咒(13級):對13米範圍的所有敵人進行詛咒,令敵人進入出血狀態,每秒減少13點體質,並恢復自身和召喚物13點體質,持續13秒】

【死靈咆哮(15級):召喚死靈,向敵人發出死靈咆哮,攻擊對方的靈魂,傷害與數量根據自身精神力和技能等級而定,持續時間15秒】

【亡靈標記(10級):在敵人身上留下亡靈標記,使其不斷受到亡靈之力的侵蝕,傷害與距離根據自身精神力和技能等級而定,持續時間10秒】

【屍體爆裂(1級):引爆屍體,對1米範圍內的敵人造成屍體生命值10%的傷害】

許晨看著覺醒職業後的屬性,張大嘴巴,滿臉的不可置信。

“雖說覺醒職業後,屬性會根據職業發生變化,並得到一次大增幅,可這變化和增幅也太大了吧?”

現階段,末日天災遊戲把玩家分為三類:普通玩家、天賦玩家、職業玩家。

普通玩家指的是,沒有覺醒職業,也沒有覺醒天賦的玩家,他們擊殺喪屍和怪物可以獲得經驗值和掉落物,同時也能升級。

升級後,身體素質會得到一定加強。

但隨著時間的推移,怪物的實力會越來越強,他們擊殺怪物的難度也愈發困難,升級難度也大大增加。

如果不能覺醒天賦和職業,最終會被淘汰。

天賦玩家:自然覺醒天賦,或透過天賦種子覺醒天賦的玩家,不同的天賦,效果不同,加成也各不相同,實力強於普通玩家。

不過,天賦玩家的上限是五十級,之後再也無法獲取經驗,更無法升級。

至於職業玩家,是目前實力最強的玩家。

在覺醒職業後,屬性會根據職業發生變化,不同的職業,側重點不同,對應的屬性變化也不同。

比如許晨,因為他覺醒的是亡靈法師,屬於法師系職業,變化最大的就是精神力,是其它屬性的三倍。

而所謂的增幅,一般會獲得一到三個職業技能,而現有的技能也會發生變化。

比如許晨,此次覺醒,他就獲得了三個職業技能:魂火、召喚骷髏法師、召喚骷髏射手。

除此之外,幾乎所有技能都加強了,尤其是骷髏系,哪怕是同品級的骷髏,等級不同屬性也會不同,有點像玩家。

當然了,這不是許晨獨有的,像御獸師的寵物獸,屬性也會隨著等級的提升而提升。

同時,天賦也會升級。

有人會連升數級,有人只升一級,也有人不會升級,只是天賦有所加強。

總之,增幅多少,因人而異。

另外,只有覺醒職業成為職業玩家,才算是真正玩家,而玩家與玩家之間的差距,也從這一刻拉開距離。

還有至關重要的一點是,覺醒職業後,大部分技能是沒有冷卻時間的,所有的一切都跟屬性掛鉤。

比如法師系職業,只要還有精神力,就能一直戰鬥。

不過,相對應的,技能的消耗也會大幅度增加,算是一種平衡。

但真正讓許晨激動和驚喜的,還是他的天賦效果。

“全屬性+30,不愧是神級天賦,真尼瑪變態!”

“出來吧!”

話音落下,許晨身前出現一個漩渦,一隻青銅骷髏戰士出現在面前。

許晨看了一眼精神力,發現少了20點,眉頭一挑。

“消耗增加了一倍,完全可以接受。”

說著,許晨檢視了一下青銅骷髏戰士的屬性。

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