第6章 帝國東牆 (第2/3頁)
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這不是貴國應該的做法,貴國應該趕快退出我國的勢力範圍。
奧地利:我可以承認貴國在普魯士地區的利益,但是貴國要立刻退出波西米亞大區!
奧地利提出了一個交易,即奧地利雖然明面上與波蘭為戰,但不派遣軍隊前往普魯士地區;波蘭也不派遣軍隊去佔領波西米亞,雙方進行各自的戰爭,誰都不干涉對方。
對於這點波蘭表示了贊同,畢竟波蘭完全不想和奧地利爆發衝突,至少是現在。
波蘭現在的國情不算太好。一開始波蘭就被自己的特殊地區修正“大莊園貴族”(波蘭第一級政府改革被鎖定實施貴族共和制,無法徵兵,無法進行政府操作,啟用貴族議會,只有透過貴族法案才能進行相應操作,國家稅收-30%)搞的焦頭爛額。
由於一開始波蘭這個勾石機制,導致波蘭在開始根本沒有任何能力去進行任何擴張。
不僅如此,波蘭的邊境上也有一個大國——立陶宛。不知為何他也不進行擴張就是了。
好在系統給的任務可以緩慢消除大莊園貴族的影響,不僅如此,波蘭一開始就有選王事件去聯統立陶宛和附庸摩爾達維亞。
於是波蘭將計就計,在奧斯曼征服拜占庭的時候恐嚇摩爾達維亞,雖然沒有恐嚇成功,但是自己一開始就有的接近30k兵打一個小國也不是什麼太大的問題。
而面對波蘭毆打自己盟友的拜占庭也不敢在打奧斯曼的時候再去得罪另一個強國。
於是波蘭一開始就打出了自己的威懾力。連東邊躁動的立陶宛都安靜下來暫時的緩和了兩國之間的關係。然而誰都知道只是暫時的關係。
畢竟兩國都有逼迫對方進行聯合統治的理由,這事關他們各自的任務和生命。
東歐必須出現一個霸主,而這個霸主將獲得整個廣袤的羅斯地區!
至於波蘭選出的波西米亞國王,這個倒是無所謂。在波蘭選王制和貴族議會的結合下,只要玩家稍微做出點得罪貴族的事,選上來的國王馬上就能被貴族廢掉。這也是波蘭的特色不可不品嚐。
視角拉回到戰場上,在波蘭第一時間宣戰條頓騎士團後,條頓騎士團的盟友利沃尼亞騎士團和丹麥都不約而同的拋棄了這個昔日的盟友。
丹麥需要注意自己一開局自帶的兩個聯統國瑞典和挪威,而這兩巴不得丹麥去打一場與自己無關的戰爭,巴不得削弱丹麥的戰爭潛力然後自己就可以輕鬆獨立再大吃丹麥一口。
利沃尼亞騎士團則懼怕北邊的諾夫哥羅德和南邊的立陶宛,不敢輕舉妄動。
在戰場上也是呈現一邊倒的局勢。依靠波蘭一開始自帶的翼騎兵直接就沖垮了條頓騎士團的步兵大隊。直接就到了戰爭的第二階段——圍城了。
圍城還需要時間,但是波蘭在普魯士地區的勝利已經是板上釘釘了。
而奧地利這邊則是有點麻煩了。在波蘭軍隊象徵性的進攻發現波西米亞並不是什麼軟柿子後便迅速退出了波西米亞地區,而波西米亞人的抵抗意志和軍隊戰鬥力非常的高。
波西米亞在奧地利對自己宣戰後立刻實施了“堅壁清野”的政策,直接將蘇臺德山脈和摩拉維亞地區的基礎設施全部破壞,將城市進行燒燬,極大拖累了奧地利的行軍速度。
而在最關鍵的南蘇臺德山脈地區被波西米亞軍隊率先佔領!這說明奧地利軍隊將要在不利且沒有補給的山地地區與波西米亞軍隊交戰。
但是奧地利並非沒有勝算,他非常清楚自己要趕緊和波西米亞速戰速決。不論是從外交層面還是軍事層面,戰爭拖太久會導致自己的厭戰度爆炸外,別的國家特別是自己的宿敵的外在威脅更重要。
這次戰爭將檢驗奧地利是否能夠作為一個強國統領神羅諸侯,是否有能力與法蘭西,奧斯曼一起坐上牌桌。
可以預見的是一旦奧地利在這次戰爭中失敗,帝國將土崩瓦解。
奧地利作為神羅皇帝,有些大量的人力和陸軍上限,這可以讓奧地利以不傷害大量國力去打一場戰爭。
現在奧地利有45k的軍隊,經過自己幾年內的存款只需要貸款兩筆200快就能輕而一舉的徵兵20k。為了贏下這場戰爭奧地利特地招了一個陸軍改革家+10%士氣。提前升級到4級軍事科技。(接納思潮後可以減少升級科技的點數,文藝復興1450年出現,現在1449年)
一切為了打贏這場戰爭。
雙方都沒有拉盟友,奧地利不願意用人情拉盟友入戰,這樣可能會白欠別人一個