第31章 奧地利的改變 (第3/3頁)
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的諸侯國數量,人越多,帝國權威增長就越快。越容易實行改革。
說到這裡奧地利不由得開啟了許久未曾開啟的帝國面板,上面顯示帝國權威已經有80多了,可以進行下一個改革了。
於是奧地利趕緊改革了一下次要改革“教宗加冕帝國皇帝”。該改革可以在決議裡點選讓教宗加冕當前統治者為正統羅馬皇帝,獲得每月帝國權威+0.2的buff,持續50年。
還可以選擇讓教宗加冕繼承人為帝國正統下一任皇帝,這樣子可以增加選帝侯們的選舉修正100。
(選帝侯可以選舉視線範圍內歐洲大陸上任意國家為皇帝,除自己以外其他國家初始的選舉傾向為0,可以透過結盟,聯姻和共同對抗別國等友好操作提高對選帝侯的選帝修正;宿敵或者吃自己地的國家,過度擴張的國家將會減少修正,皇帝沒有繼承人直接-1000修正。系統將會自動結算每月情況併為選帝侯們做出選擇。)
這個選帝修正相當於增加奧地利皇位繼承機率。畢竟神羅皇帝不僅有帝國政體,還有特殊的改革修正。
點完這個奧地利發現還有50多的帝國權威還能再改革一下主要改革。於是就趕緊點了下去。
“呼籲帝國改革:透過改革加強帝國中央集權。帝國省份獲得:本地建造花費-5%,本地發展成本-5%,獲得針對控制帝國領土的非帝國成員的宣戰理由。”
奧地利兩次改革帝國不僅增強了自己,而且還使帝國省份種地更便宜了,這讓帝國內部更富有肥沃了。
林天肯定是眼紅的,雖然自己有文藝復興的雙倍種地加成,但是林天還是想要這個帝國省份的加成,這個越多越好。
種地,也就是用點數增加目標省份的發展度,減發展成本顧名思義疊的越高越好。
如果托斯卡納能拿到這5種地,那麼自己就有85折種地減免了。種地也更輕鬆一點。
畢竟誰想冒著得罪別人的風險去搶別人的地呢?
奧地利自然也是喜不勝喜,他可沒想到這80多的帝國權威居然能夠一次改兩次,在原版遊戲裡不知為何,哪怕是100的帝國權威你改一次就會被全部清空。無論是隻需要花費50還是其他的。
“看來還以為改不動帝國了呢,還挺好的這機制。”奧地利大公一邊誇獎一邊準備開始對威尼斯的戰爭。
戰爭目標:奪取伊斯特里亞,扎拉,斯帕拉託和剛剛被威尼斯征服的拉古薩地區。
如果能吃下這些地那麼奧地利就能壟斷除了威尼斯島以外的所有亞里亞德海港口。能夠獲得威尼斯貿易節點的大量貿易份額和貿易競爭力。
用來提高奧地利不多的貿易收入。
畢竟奧地利所在的維也納貿易節點不僅窮,還會被德意志義大利的小國們轉移走貿易競爭力,也就是原本落在奧地利手中的錢都會酒出去。
也就是俗稱的偷錢。