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質:簡單+++
消耗3點魔力,可在雙手間覆蓋一層火焰物質,可抵消小於25點的火元素傷害。
持續10s,10s後持續消耗1\/4s。
冷卻:20s
學習條件:無
每一個技能字尾最多三個加號,這意味著,火焰手套只要在進化一次,就可以成為一般級技能。
“繼續,按照這個進度,今晚應該就可以進化完成了。”
周恆深吸一口氣,壓下重複同一個動作的煩躁,繼續吸收炙炎火……
夜幕降臨,凌晨三點多,周恆成功吸收足夠的炙炎火,將火焰手套進化成一般級技能“怒火焚身”。
怒火焚身
品質:一般
施展該技能後,渾身將被怒火灼燒
消耗30點魔力,攻速+1.0\/s,移速+2.0m\/s,攻擊+5
消耗300點魔力,攻速+2.0\/s,移速+4.0m\/s,攻速+20
減益:技能持續結束後,20s內每秒扣除生命值-100\/1000。生命值低於100\/1000時,強制保留1點。
持續:15s
冷卻:30s
學習要求:透過“火焰手套”吸收炙炎火升級
“非常棒的技能。”
周恆嘴角泛起一抹笑意。
這個技能,在他知道的一般級技能中,絕對是極為強大的那種。
甚至它已經強大到使用者可以無視後面長達20s的副作用。
沒辦法,1.0\/s的攻速以及2.0m\/s的移速,太香了。
教科書記載了“無垠無盡”世界中五個最難提升的屬性。
攻速、移速以及真實傷害減免、神聖傷害減免、混沌傷害減免。
能和真實傷害減免、神聖傷害減免、混沌傷害減免並列齊驅,提升難度有多大,可想而知。
想象一下,兩名玩家野外爭鋒,一個1.0\/s的攻速,一個2.0\/s的攻速,怕不是對方還沒出手,就先要吃上一招。
而這一下,往往最足以致命。
將“怒火焚身”學習後,周恆取出技能書“經驗書”。
經驗書
品質:一般
每擊敗一頭生物,可額外獲得10%經驗,最多獲取1萬點經驗值。
(0\/)
學習需求:無
玩家從等級1提升至等級11,十級共計需要100+200+300+1000+2000+3000+1w+2w+3w+10w,合計16.66w。
這個經驗看似多,實際上並不多,只要勤勉一點,很快就能升到等級11。
合上屬性面板,周恆心中充滿期待。
他想看看,以自己在學校裡學習的身法、技法,配合大日神弓(假),要多久才能升到等級10。
如果可以,最好是在黑熊公會黑化深水蛟蟲前刷到等級10。