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之後幾個人繼續刷怪。

在聶莞的帶領下,幾個人對怪物的心理劣勢漸漸消失。

畫堂春曉甚至摸索到了一點點針對巖怪的走位。

四個人磨合得熟練了些。

就在畫堂春曉逼近一級大關的關頭,忽然,眾人都感覺到一種危機感。

聶莞抬頭看去,發現一頭巖靈不知何時凝聚成型,正急速朝他們奔來。

與之前不同的是,這頭巖怪頭上的標記是白色。

白色,也就意味著普通級別。

普通這兩個字說起來好像並不如何高深,事實上在這個遊戲裡,普通這個等級的裝備和道具也的確是可以被隨手拋棄的。

到了後期,幾乎沒有玩家沒晉入普通等階——畢竟發生過幾次怪物攻城事件,不夠強力的早就死在這幾次事件中了。

但在連應對粗劣等級都十分吃力的前期來說,一頭普通級別怪,簡直相當於是個小boss。

它頭上的血條顯示血量3200,足足是粗劣巖怪的五倍,雖然看不見速度等屬性,但從它旋風般豬突猛進的架勢就能看出,這些屬性都不會低。

聶莞看了一眼。也知道不能硬拼,立刻彈射出一枚銀針,扎中巖怪的胸膛。

這一擊只打出個-3傷害,但巖靈通紅的雙眼立刻將目光鎖定到她身上。吼嘯一聲,朝她而來。

這一吼之下,眾人居然情不自禁打了個寒顫,身體微微有些僵硬。

畫堂春曉他們還不知道,聶莞卻明白,這微微的僵硬不是因為恐懼,而是遊戲中真實存在的僵直機制。

等級相差過大或者品階相差過大,玩家精神屬性又不夠高時,很容易被怪所影響,進入僵直狀態。

聶莞上輩子狂堆精神值,已經好久沒感覺過被怪給控住的滋味了。

但眼下既然被控制住,失去了閃轉騰挪的走位優勢,就必須先想辦法把短暫的僵直期熬過去。

眼珠一轉,聶莞勾起嘴角,調動僅存的力氣稍稍一偏身子,朝不玩巫師好多年的方向閃去。

還沒有開始新一輪戰鬥,幾個人站位極近。

她閃到中途,用力向下,就地一滾滾出巖靈的攻擊軌跡。

不玩巫師好多年還被軟控著,處在巖靈粗壯胳膊之下,無力躲避,硬生生捱了一記老拳。

生命值一洩到底,靈魂昇天,小隊裡立刻傳來他抓狂的叫聲。

“幽月寒你故意搞老子是不是!”

但這個時候,誰都沒心思管他了。

畫堂春曉和老泰山就在巖怪左右,巖怪又一擊已經瞄準了畫堂春曉。

但就在此時,銀針從地面射出,刺中巖怪的關節部位。

這一針打出了暴擊,巖怪的攻擊被打斷,仇恨值再度上升了一大截子,轉頭看向地上半跪著的聶莞,咆哮著朝她抓來。

聶莞不向後躲閃,反而向前翻滾,滾過巖怪粗如柱子的雙腿,反手一擊,銀針射向巖怪頸間,打斷了它的第二次吼嘯。

這個遊戲的戰鬥機制非常複雜,好多小竅門,即便是卷如聶莞,上輩子也沒有完全搞清楚——主要還是邵文君那貨事情實在太多,好多力氣都花費在了給他擦屁股上,以至於很多本該理解得更深刻的東西,都沒有時間去深化。

但即便如此,聶莞還是摸索到了一個基本規律。

用現實邏輯進行弱點推敲,基本上十次有九次會推理對。

所以,想要擺脫巖怪的軟控,就想想現實世界中是怎麼阻止別人發聲的。

捂嘴、掐脖子,都可以。

眼下掐脖子是不成了,但攻擊喉部進行打斷還是沒問題。

果然,一針下去,巖怪的叫聲被阻在了嗓子眼兒裡。

只乾咳了一聲,沒有對聶莞造成任何影響。

但巖怪的憤怒值和仇恨值卻又高出一截,動作比之剛才也更加迅捷和殺氣騰騰了。

聶莞也不會在原地一動不動,立刻起身跳躍,貼著曲裡拐彎的山岩向遠處奔跑。

河谷深處的巖靈尤其多,都處於隱身狀態,但聶莞十分精準地從它們中間衝了過去,控制好仇恨觸發範圍,每次總是在即將跑出它們的仇恨觸發範圍時才射出銀針,引得仇恨。

被觸發仇恨的巖靈立刻也朝著聶莞追了上去,一頭、兩頭、三頭……慢慢的,算上那個一直被聶莞算計著走彎路的普通巖靈,聶莞身後居然已經有九頭巖靈之多!

畫堂春曉和老泰山險些沒被驚掉下

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