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&esp;&esp;也許王曉明在採取上帝模式玩這個遊戲時,也在不知不覺中,厭惡了伊藤誠這個人渣主角,他忽然醒悟了過來,這個伊藤誠與其他galga男主的不同之處!

&esp;&esp;其他的後宮男主,其下半身的慾望,都沒有伊藤誠這傢伙強,而且在一般的galga之中,想要推倒妹子,也不是一件容易的事情,但在這《日在校園》之中,由於伊藤誠那完全以下本身思考的行為習慣,導致他非常容易觸發推倒劇情,結果越推越多,導致了他越來越渣……

&esp;&esp;王曉明玩的這個壞結局,是桂言葉雙殺伊藤誠和西園寺世界,其實還有其他的壞結局,那便是伊藤誠在家裡被西園寺世界用柴刀砍死,然後桂言葉又將西園寺世界砍死,接著就抱著伊藤誠的腦袋玩“nice_boat”。

&esp;&esp;王曉明也失魂落魄了一陣之後,他兩眼放光地選擇了重新讀檔,在最後時選擇了桂言葉,果不其然,伊藤誠遭到了西園寺世界的柴刀,接著西園寺世界,又被桂言葉柴刀。

&esp;&esp;很顯然,他玩的這個人渣版的伊藤誠,已經逃不掉“鮮血的終末”這個異常讓人酸爽的結局。

&esp;&esp;不知為何,他看到伊藤誠的花樣死法,竟然也覺得有些大快人心,甚至還覺得,這人渣就應該死!

&esp;&esp;這就是用上帝視角來玩遊戲的好處了,至於那些深深代入了伊藤誠的玩家,驟然遇上這種結局,怕是會一時無法接受……

&esp;&esp;最後的畫風實在變得太奇怪了啊,媽蛋桂言葉和西園寺世界都化身柴刀女,武力值一下子爆表,偏偏之前還被黃毛強推,有這麼玩弄讀者的麼?

&esp;&esp;王曉明帶著一種幸災樂禍的狀態,來到了“動漫之家”論壇,這裡也有個專門的galga版塊,畢竟這種型別的遊戲,相當於漫畫與小說的結合體,它甚至還被稱為文字冒險遊戲。

&esp;&esp;所謂的文字冒險遊戲,就是以精彩的劇情為賣點的遊戲。它以文字敘述為主,並以cg或動畫為輔演出劇情,並設有分支和多個結局。此型別遊戲以軟體模擬情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影響周邊的情境。其運作方式可以理解成是用電腦遊戲來做文學敘事。

&esp;&esp;它主要的吸引力,並在與它的遊戲性,劇情與畫面,才是它最吸引玩家的地方,許多宅男都很喜歡這種似乎真的能讓他們產生戀愛感覺的文字冒險遊戲。

&esp;&esp;王曉明開啟了這個版塊,果然已經出現了許多關於“燈泡社”《日在校園》的討論帖,這個號稱是“讓你找到青春校園戀愛美好感覺”的遊戲。

&esp;&esp;很顯然,無數遭遇了“鮮血的終末”的玩家,開始吐槽之前遊戲的宣傳,覺得這特麼的也太坑了,最後都那麼血腥了,你跟我說是戀愛的美好感覺?

&esp;&esp;坑人也不帶這樣的啊!

&esp;&esp;幾乎所有敢在遊戲裡同時走幾條線的玩家,都出現了鮮血的結末這樣的死亡結局!

&esp;&esp;而隨著時間的推移,這樣吐槽帖已經越來越多!

&esp;&esp;王曉明無比歡樂地看著被致鬱得死去活來的玩家們,他頓時覺得心理平衡多了!

&esp;&esp;他看到很多諸如此類的回覆——

&esp;&esp;“這是什麼情況,我明明是按照以前的校園後宮類galga的經驗來玩的,怎麼最後被西園寺世界給砍了?我完全懵逼了!有哪位高人指點我一下麼?”

&esp;&esp;“這、這、這實在是太出乎意料了,我完全無法用語言來形容這個《日在校園》的坑爹,但是……我要說的是,這個結尾實在太有創意了!簡直神反轉啊!”

&esp;&esp;“紅紅火火恍恍惚惚,我已經死了八次了,你們是怎麼死的?除了柴刀還是柴刀麼?”

&esp;&esp;“哪有什麼血腥結尾?這明明就是一個超級普通的文字冒險類遊戲吧?順便說一下,我純粹是專注地走桂言葉線的,最後就這樣在一起了啊?我們到底玩得是不是一個遊戲啊?”

&esp;&esp;“草草草草草草草草!!!桂言葉被黃毛給強上了這是鬧哪樣啊,我真想把這個遊戲掰成兩半寄回‘燈泡社’抗議

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