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開始還以為兩億很多,這一下子就陷入低谷,錢這東西還是越多越好。
除了戰爭也就是開礦可以加錢,南部的麒麟建造車還在前進,四個月時間,它們離亡靈很遠。
再遠行一個月時間,它們前方就會出現突出的陸地,那裡就是它們的著陸點。
這段時間內,他加固了這幾座海島的防禦,但是沒有建立太多的生產廠,未來找到大本營,這裡的價值才能真正的體現。
而他現在……正在嘗試駕駛鋼鐵浪人,“機甲就是男人的浪漫!”上個世界經常能在網路上看到這句話,使得他心裡有絲絲激動。
帶著躍躍欲試的心情,黃凡走到這架他期待已久身長九米的戰爭兵器。
鋼鐵浪人由天西財閥製造,用於瓦解敵人的裝甲師。
單位介紹:
>波動大刀
>醫療系統
>生物調節儀
>皮下神經控制介面
>暴力抑制器
>震懾對手的惡鬼圖案裝甲
在遊戲介紹當中,駕駛鋼鐵浪人的都是一些囚犯,無恥違令的罪犯,他們被“封裝”到外形駭人的惡鬼戰甲裡,裡面有精密的醫療系統和生物調節儀,會把活人永遠設定在僅保持微弱意識的近植物人模糊狀態。那些戴罪之身就要終身囚禁在這樣的獨立空間裡,像半死的雕像般眺視著帝國的重要地標建築。
鋼鐵浪人的外觀像是某種守護神,具有人的外形並扛著一把使人的長柄大刀武器,身長九米。在啟動之後,那柄大刀和使用者的真正力量很快就顯現出來了,鋼鐵浪人的機動戰士們是全關節高靈活性的機械怪物,裡面的人類駕駛員透過一個複雜的皮下介面直接把來自大腦的神經衝動傳導給機器。由於皮下介面增強感知的緣故鋼鐵浪人們還會活動得比常人更快,而惡鬼戰甲就擁有一一對應的運動系統,這樣駕駛員的思想與動作就會被戰甲一模一樣地呈現出來,於是駕駛員只要稍微動動手腳和大腦就能讓戰甲作出行走或砍殺的動作。而武器方面,那把大刀由一個內建的波動力場供能,可以不費吹灰之力切開哪怕是最堅硬的結合分子(比如盟軍坦克裝甲)。
腦控啊!比起手控靈活了n倍。
銜接完畢,黃凡抬手,周邊的環境一下子小了許多,揮舞波動大刀,一股勁風隨之而動。
隨便耍了幾下,這感覺真的好像自己身體一樣。
他跑到一處碎石堆積處,這裡是掃平基地留下的凸出物,拿來實驗波動大刀正好。
刀輕而易舉地切開石塊,也是,如果連石頭都切不開,怎麼劈開坦克!
試試鋼鐵浪人的技能!
一股難以描述的力量在手中匯聚,黃凡把武器插入地面,地面升起一排排死字,遠處石塊應聲而碎。
跳出駕駛艙,玩也玩夠了,這次主要的目的就是測試鋼鐵浪人的各項資料。
……
一切都在按部就班地進行,海底下靠近基地的礦脈開拓完畢,防禦設施也齊全,敢於挑戰它們的敵人將遭受猛烈的炮火。
還剩下一件事就是招募指揮官的資金還不足夠,需要五十萬的資金,在籌集資金的這段時間內,他得好好考慮考慮。
到底招募哪個指揮官,精於陸軍?還是空軍?又或者海軍?
陷入資金短缺,很多東西都缺,缺協議,缺指揮官,缺裝備缺科技,難受得要死。
“你們的任務是收集這片大陸的情報,如果可以,儘量打入他們的貴族階級。”黃凡打量著站在面前其貌不揚的歐美人。
“是的!長官。”他敬禮道。
“你取一個名字,等會交給我,但是在外面你不能用這個名字,我會給你一個代號。”黃凡點頭,一邊說道。
“這將會是你真正的名字。”
盟軍間諜:
滲透單位
信條:有時達到目的就需要點手段
口號:“誰說忠誠不能被收買?”
關鍵指標
>>義大利服裝設計師設計的燕尾服
>>裝有呼吸器的蛙人服
>>緊湊的便攜偽裝系統
>>小包的大馬哈魚肉乾
>>雞尾酒調酒棒
>>隨身攜帶的美鈔
現在帶的美鈔換成了金幣,他一向重視情報,可惜未能在土著發展出真正屬於自己的情報機構,本來他是想讓特工來的。
唉!腦海中浮現那和