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葉非凡抬手看左手的手錶……

藍星曆9527年8月7日下午2點多……

從第一次開始副本失敗,然後練習翻滾技能、後面遇到大蠑螈失敗,今天練習標槍,直到現在通關,包含中間睡覺時間……

一共花了將近12小時……

這還只是第一個副本任務………

他發現在副本里的時間和玩遊戲過流程的時間上差不多………

主要學習技能要耗費時間……

進副本,相當於玩遊戲……

只不過給人的感覺都是真實的,和裡面的角色互動,會不自覺的有極強的代入感,但不能用玩遊戲的態度去對待……

每個人在他面前都是活生生有血有肉的,有性格脾氣的……

“後面還要多多注意每個人物的故事背景和生活習慣、性格脾氣、喜好等問題……”

玩遊戲肯定不需要考慮這些,一路莽就可以了……

“餓了吧,忙得都過了飯點了……”

葉非凡才意識到為啥餓了……

“沒事,我這裡有吃的,餓不著,因為你一直沒動,我也沒打擾你,就自己吃了點,你要不要……”

吉莉兒隨手遞過來一包薯條給他,眼都沒離開電視機……

好像入迷了……

“先墊墊,我活動一下,再檢視一下獎勵,然後做飯吃……”

休整好後,葉非凡又進入系統空間……

【恭喜宿主第一次通關副本,請及時檢視獎勵……】

系統精靈遞給他一份列表:

本次通關評價:sss級,通關基礎獎勵積分+5000

基礎獎勵:

1、無限耐久度匕首(副本中皆可用,外觀可自定義)

2、自由屬性值:5點……

額外獲得獎勵:

新技能:翻滾回避、匕首入門、標槍投擲入門,

自由屬性點+10,

由於你獲得sss級評價,額外獎勵積分5000。

解鎖功能:

1、武器圖鑑(可以收錄遊戲中使用過的各種武器,在遊戲副本中可供選擇使用………)

2、人物圖鑑(記錄接觸到的各種遊戲人物,包含與其互動值、好感度等,人物傳記,故事背景等資訊,此圖鑑只有宿主可檢視)

3、積分系統,通關副本可以獲得積分,困難難度基礎通關積分+5000積分,噩夢難度+,地獄難度+

還有各種成就獎勵之類的,具體檢視積分表

4、成就榜,包含各種成就以及獎勵的積分……

5、副本完成度評價體系:基礎積分額外加成比例

f(5)、d(10)、c(20)、b(30)、a(40)、s(50)、ss(80)、sss(100)

每個副本積分為一次性,就高不就低,不可重複獲得……

6、技能樹體系:入門、初級、中級、高階、精通、大師……

技能會隨著學習演化組合,請宿主多注意練習和鑽研……

有些角色有專屬技能,等級高了後可以互相學習……

7、裝備改造增加自定義功能:

僅從副本獲得的獎勵裝備,改變外形、屬性值等可能會額外產生費用……

。。。。。。

葉非凡看著滿滿當當的提示,收穫很不錯……

主要是解鎖功能的很多說明,

能夠實打實提升他實力的就只有15點自由屬性了,其他副本有屬性要求的,等看看針對性的再加點吧

技能應該是他自己透過訓練獲得的……

等有其他角色的時候可以互相學習,傳授,很不錯,人物多多益善啊……

積分還有成就獎勵的4000多分,總計多……

點開人物圖鑑,找到礙事莉的情況,

發現互動值:50。 95以上就可以召喚了……

好感度也有40多,有專屬技能:工程機械駕駛(高階)

人物簡介什麼的,都無所謂啦,他要得到的可不是原版的人物……

再看看王阿姨的情況:

互動值:15,好感度:25

真是意外之喜啊,王阿姨算是ur級的人物,劇情不是這一個遊戲就能解決的,還要攻略其他遊戲,進行互動,所以很遺憾,短時間內沒法召喚

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