第124章 觀賽 (第2/2頁)
鸞臺取金提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
金搖搖頭:“我對於能站出來扛住壓力的人的定義是我們指揮官那樣的人。”
“哦。”徐熙溱搖搖頭,“那沒有了,全星際都沒有第二個了!”
此時賽圖抽籤的結果出來了,太空圖,星艦戰鬥。
六個軍校分別佔領一塊星域,星域之間不互通,相隔甚遠,唯一能接觸到對方的道路是在他們星域中僅有的的蟲洞。
蟲洞的存在,相當於任意門,只不過是橫向拉長的任意門,進入之後有一段通道。
,!
其實選擇星際的星際躍遷點的靈感就來源於蟲洞,操作模式更是差不多。
進入自己星域的蟲洞,將目標點設定為對方星域的蟲洞座標,就能實現“瞬移”到那裡去。
蟲洞的外觀並不真的如同一個普遍概念的圓形的小洞一樣,而是是一個透明狀的球體,四面八方都可以進入。
因為是透明的它在太空中並不好發現,只有仔細觀察到它模糊的邊緣才能確認這就是蟲洞。
蟲洞能夠承受的同時“瞬移”的艦隊數量是龐大的,不像星際躍遷點一樣有上限,數量越大在蟲洞空間中滯留的時間越長,但是進入的人是無法感受到時間流逝的,在知覺感官上人只覺得一進去,瞬間就出來了。
參賽學生們全員進入賽用繭艙,天網果然給了這個小組一張最有意思的圖,但是這個機制實在是讓人有點迷惑。
之前的機制是巴不得大家快點打起來,這次的賽圖機制則是把所有人隔開,想要去別的軍校的星域則就必須知道對方的蟲洞座標點,然而用正常人的思維來看,誰會莫名其妙自報家門讓別人去打它呢?
這就容易形成一個死迴圈,大家誰也不動就這麼耗著,所以賽圖第二條規則,在一天之內自己星域內沒有別校艦隊抵達,圖內分數扣十分。
天網想看強校的指揮官之間博弈合作,來一場酣暢淋漓的對決。
而就在此時,青軍的指揮官迦向藍,向其他五個指揮官直接傳送了自己星域蟲洞的座標點。
:()抱歉,我們指揮官她是六邊形戰士