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屋縱躍。

薩拉法一直很摸不著頭腦,蜥足有八米的體型,為什麼能踩著樹屋延展出的枝杈健步如飛。

不是?

薩拉法雖然經過不?知?名好心人的最佳化,已經擺脫了人機一般卡頓的運動白痴人設。

哦,是蜥設。

但薩拉法在控制身體的時候,也只是正常發揮的程度,走路還是會有聲,跳躍時更是會在地面上留下重擊足跡。

這倒不是薩拉法菜。

瓦索利亞那種走路悄無聲息,活像輕功一樣踩著樹杈都能起跳,甚至樹杈子都還沒斷的程度才是真的不對勁吧!

雖然蜥經常樂呵,尋思瓦索利亞只是可愛的大貓貓蜥,但它又不是真的貓貓誒!

瓦索莉雅仰頭,肆意飛散的雷元素正在為這她指引獵物的方向。

,!

唯獨有一片雷元素在亂七八糟的晃動著,既不指引方向,也不離開。

那邊有什麼東西,干擾了雷元素的感知。

蜥吐了吐舌頭。

瓦索莉雅完全可以用『ax雷元素統御』強行召回那些紊亂的雷元素,但蜥想要『好奇』。

蜥試著『好奇』,是什麼在干擾雷元素。

於是她直奔雷元素髮生紊亂的區域。

————————————

ps:今夜,命運露出了殘酷的獠牙

(■■聖城陷落)

然而,一群勇敢而溫柔的人啊,他們站了出來,努力與命運周旋,去改變那個不美好的結局

(在群友的努力下,最終改寫到救出六分之五人)

ps2:所有人都在捨生忘死,想要儘可能再救一個,再救一個……

哪怕是一換一,也拜託有誰能夠得救吧……

玩家:怎麼回事,新模式還沒玩明白呢,怎麼關了?

群友:太地獄了。

ps3:捏了一個深淵九宮格,一會放這段評論。

ps4:正文沒碼多少,但ps攢了一堆誒。

ps5:發現,目前還沒有出現使用鬥氣的角色誒,大家真的把鬥氣遺忘了快。

然後,念力是很簡單的基礎技能,基本法術天分稍微有點就能學會。

ps6:瓦索蜥很多時候都在掛機,沒什麼反應,沒什麼情緒。

沒存在感的人機蜥蜥。

因為好奇,喜悅,悲傷,等諸多情緒,瓦索蜥實際都是缺失的。

然而,薩拉法的存在,其實早已潛移默化的,影響著瓦索蜥。

什麼是『好奇』?

什麼是『玩耍』?

什麼是『喜悅』?

蜥不明白,但蜥會不自覺的『模仿』薩拉法。

薩拉法只要存在,瓦索蜥就會慢慢的,理解並得到更多『情緒』。

居然是用這種方式救世的嗎?薩拉法,你好強大。

:()穿越遊戲世界,但是蜥蜴開局

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