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看完導播給的回放,李九和居居恍然大悟。

“這波鐘意就沒想著拿藍去找久酷,而是直接去中,讓笑影去保啊澤,自己等無畏。”

“畢竟你野核娜可露露是不可能不吃錢的,鐘意就是拿定了你這個心思,明晃晃的站在一塔前面等你。”

居居分析完,氣氛組李九接話。

“就相當於一個隱形人站在無畏面前說:無畏,我要來殺你了。”

“但無畏也確實聽不見,只能說鐘意自己太有靈性了,也怪不得AG沒有選擇初晨啊。”

....

“奈斯!”

“牛逼!”

愛思的加油聲永遠很鼓勁,這是作為一個指揮和輔助最需要的東西。

能穩定軍心,也可以拉住上頭的隊友。

“鐘意,刷完藍,破發育路一塔,讓馬可打自由人。”

鐘意點點頭,迅速回去清理藍區。

而一諾的手也漸漸熱了起來,自由人打法,他可是很熟悉的。

那是曾經ba的絕學,不過執劍人是小獸。

在19春自己在SK的要求下也短暫做過執劍人,但因版本改動,ba和SK也順應版本放棄。

直到祈言到來,一諾再次撿起了自由人打法。

雖說訓練時間不長,堪堪一週時間。

但打起來還是遊刃有餘。

遊戲時間,3分36秒。

AG野射輔壓發育路一塔,子陽和久酷很果斷,直接點鏈子飛快跑路。

不給你AG一絲秒我黃忠的機會。

而相應的,你AG在發育路露頭,那我hERo中上野是肯定要換你對抗路資源的。

笑影察覺hERo想法,幫上路啊澤豬八戒協防,但一塔最終還是被拆。

愛思倒也不在意。

同樣是換對方紅區剛重新整理,我拿了紅並且四分鐘有末世的馬可,就是最強自由人。

你換我紅野區頂多是補無畏掉的經濟而已。

你大核黃忠拿不到錢,我蘭陵王加沈夢溪就可以永遠穩定接 bo殺你。

甚至是你的打野和輔助都有被我開的風險。

因為我自由人馬可中期有錢就是無敵,你廉頗拿我沒辦法的。

你們hERo只要被我AG運營起來,那你就是一個音輕體柔的小姑娘。

得被我AG吃幹抹淨最後還得倒貼一個水晶。

“啊澤,清完線坐傳送陣下來,把一諾給到搖上路,推他們對抗路一塔。”

“馬可對抗路一塔推完之後轉中,笑影給大壓人,一諾磨中塔血量,搶完對面的藍區小野,再回自家野區收東西。”

“不要貪buff,對面誰來打誰,有我解控在你們可以隨便玩的。”

愛思的指揮很清晰,這個思路基本就是馬瑤體系的思路。

換成莊周也一樣,只是需要自己動手走路還有看時機放技能解控。

遊戲時間緩緩流逝,AG的自由人打法已經從剛開始的‘略強’,變為‘壓制’。

在剛開始的時間裡,hERo還能出去換換野區資源,推推兵線。

但等到AG將外塔拆完,中塔絲血進野區的時候,雙燒豬八戒,蘭陵王加沈夢溪的強度開始顯現。

雙燒豬八戒,可以說是當前版本的另類‘戰邊’。

可以穩定找你並不那麼有錢的打野位,將其限制打狀態,讓你拼不了懲戒保資源。

做到23年亞聯或狂鐵等戰邊的作用。

而蘭陵王和沈夢溪,是比蘭陵王加干將更穩定的炮臺傷害傾瀉。

雖說瞬間傷害不高。

但你魯班大師或者廉頗敢看AG一眼,就會被沈夢溪和蘭陵王狠狠的灌入。

一諾馬可的末世和電刀會在此刻發揮作用。

你前排手速慢一點沒釋放位移技能,就要被我AG一波灌死。

欸,這時候就有人要問了。

彈弓彈弓,姜子牙去哪了?你AG消耗我,我還拉弓消耗你呢。

這說的是沒錯,但彈弓想要傷害高,也是需要一定經濟支撐的。

但現在你逆風,黃忠和小雞都要吃錢,給姜子牙分到的錢又能有多少呢?

更別說你鏈子給姜子牙,那我鐘意和笑影就要打你黃忠掉點了。

雖說我蘭陵王隱身沒改,但繞後三秒找你一個沒鏈子的黃忠還是很簡單的吧?

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