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1月4日22點35分,天氣晴,微風,溫度10-18°c。

領主府(+):1階1級,防禦力1,耐久10\/10

兵種建築(+):培養皿:1階1級,防禦力0,耐久3\/3,每日可召喚菌群2單位,額外提供2單位。

功能建築:腐爛工作臺(6\/10)

部隊:菌群4單位(1級)

領地面積:方圓10米

領地特性:領地範圍內所有物體均慢慢腐爛異變

最大的變化還是世界,如果說剛剛開始是一個肥皂泡,現在是一個蘋果,範圍增加到了直徑11米左右。

核心陸地也變大了,腐爛測量了一下有自己家客廳大小,不過領主府和兵種建築佔據了五分之二的位置,這兩個建築和土地都變得斑駁,連那一小片無用之塵都變得有些黑色了。

開啟窗戶,一股刺鼻的氣味撲面而來。窗外都是泥濘不堪的土地。

綠色的水泥與黑色的泥土交織在一起,形成了一片陰森恐怖的泥沼,就像是動畫片裡描述的那種充滿邪惡力量的沼澤地一般。

其中的能量殘渣因為能量被腐化抽離,變得透明。它們在陽光的照耀下閃爍著微弱的光芒,彷彿是充滿誘惑的寶藏。

“小管家,這是怎麼回事,外面我記得毒雨過去的時候不是這樣的,現在這是什麼情況。”

“應該是變異了,你還記得你的領地特性不僅有腐爛的效果還有異變的效果,現在外面各種物質結合起來應該是形成了一種固定的地形,就像高山,湖泊,沼澤,沙漠一樣,目前的這個地形應該是沼澤,最起碼會遲緩敵人的步伐,具體可以讓面板鑑定一下,鑑定下來是特殊地形的話,就能形成地形種子,這樣的話就不容易被摧毀。”

腐爛對地形進行了鑑定,腐化毒沼:充滿毒性的泥沼,對經過單位進行遲緩、中毒、致傷、流血不止、傷害加深,溶解效率加速,升級需要毒性物質、尖銳物、活性物質、持續腐化、水。其上建築需有腐化特性。

“真的形成地形了,這個地形有點東西啊,像是一個消化池,天然的全領域防護地形。”

“有這麼厲害嗎。”

“嗯,厲害是厲害,就是對你的發展有不少影響,你之後必須用得到的獎勵和圖紙自己建造建築,這樣才有腐化特性,可以抵抗地形的侵蝕,另外植物、動物、智慧生命無法生存在你的領地內,除非在死之前發生變異。”

“短時間內你的下屬可能就是菌群了,你要做一段時間的孤家寡人,還有就是戰利品沒有及時處理就會被被分解掉。”

“當然好處就是你可以榨乾一切,對你來說沒有垃圾,一切都可以扔進去當作養料,這個泥沼會加速能量的吸收,和你很契合。”

“那些都是後話,厲害就行,保命要緊,按照你這麼說我這發展起來和幽冥血海有點類似啊,以後我也可以稱尊做祖了。”

“先把匕首扔進去,你現在唯一可以加強泥沼作用的東西了,這樣可以加強泥沼的致傷屬性,對了你今天還沒有召喚菌群吧,召喚出來也扔進去,增加升級進度。”

將4單位菌群召喚出來,花費了4點生命值,這次直接召喚出1階1級的菌群,照例留兩個在世界內,扔兩個到外面。

就在腐爛拿出水和食物,準備吃完後休息,面板彈出:“隨機事件巫師獵魔遠征開啟,消滅巫師與隨從軍團可以獲得積分。”

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